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羊蹄山の幽霊、最小限の繰り返しで対馬を超える
著者: malfoy 丨 Jan 01,2025
Ghost of Tsushima の待望の続編である Ghost: Night Cry では、前作を悩ませていた繰り返しの問題に対処することが期待されています。開発者の Sucker Punch は、オープンワールド ゲームの「繰り返しの性質」の「バランスをとる」ことを約束しています。
「Ghost: Night Cry」はプレイヤーに「自由に探索する」ことを約束します
『Ghost of Tsushima』は反復的であるとしてプレイヤーから批判される
ニューヨーク・タイムズとのインタビューで、ソニーと開発者のサッカー・パンチは、新しい主人公である綱手の旅を中心に展開する『Ghost of Tsushima』の続編『Ghost: Night Cry』の構想を明らかにした。クリエイティブディレクターのジェイソン・コネル氏は、「Ghost: Night Cry」のもう一つの新しい側面は、オープンワールドゲームの繰り返しを減らすことだと語った。
コネル氏はニューヨーク・タイムズに対し、「オープンワールドゲームを作る際の課題の一つは、同じことを何度も繰り返すことの繰り返しだ。我々はそのバランスをとり、ユニークな体験を見つけたいと考えている」と語った。
タルコフ 0.16 がメジャーアップグレードを発表
著者: malfoy 丨 Jan 01,2025
Escape from Tarkov 0.16.0.0 バージョンアップデートの詳細と新しいトレーラーが公開されました! Battlestate Games は、大量の新機能とバグ修正、そして新しいトレーラーを含むメジャー アップデートで戻ってきました。
アップデートポイント:
新しいイベント「ホロヴォッド」: このイベントには特別なタスクと報酬が含まれており、新しい「ホロヴォッド」モードが導入されます。目標は、6 つの異なる場所でクリスマス ツリーを点灯し、保護することです。
プレステージ システム (プレステージ): 経験豊富なプレイヤーに新たな挑戦をもたらします!レベル 55 に到達し、特定のタスクを完了すると、データのリセットの影響を受けることなく、キャラクターのレベルをリセットし、一部の装備を保持し、特別な報酬 (実績、外観、追加のタスク) を獲得できます。現在、2 つのプレステージ レベルが公開されていますが、将来的には 10 に増やす予定です。
その他の重要なアップデート:
Unity にアップグレードする