任天堂は、オーストラリアのシドニーで開催された 2024 Nintendo Live イベントで、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『キングダム ティアーズ』はシリーズの確立されたタイムラインの外で行われることを正式に認めました。
ゼルダの伝説のタイムラインはさらに複雑になります
「ティアーズ オブ ザ キングダム」および「ブレス オブ ザ ワイルド」のイベントは過去作とは一切関係ありません
任天堂が確認したように、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』は、シリーズの確立されたタイムラインの外で展開されます。このニュースはシドニーで開催された2024 Nintendo Liveイベントで発表され、そこで任天堂は「ゼルダの伝説の歴史」タイムラインのスライドショーを共有した。
1987 年の誕生以来、「ゼルダの伝説」シリーズは、複数の時間軸で主人公リンクが悪と戦う姿を描いてきました。しかし、ニュース サイト Vooks が報じた新たな事実により、BotW と TotK のイベントも以前のゲームのイベントとは無関係であることが明らかになりました。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『時のオカリナ』まで、後者の出来事の後にタイムラインが分岐し分岐します。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは 2 つのパスに分かれています。ゼルダの伝説 トライフォースなどのゲームにつながる「英雄の失敗」タイムラインと、「子供たち」タイムラインにも分岐する「英雄の勝利」タイムラインです。 「ゼルダの伝説 仮面」や「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」などのゲームと、「ゼルダの伝説 風のオカリナ」や「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」などの「アダルト」タイムラインが含まれます。 。
ただし、このタイムライン チャートの隣では、『ブレス オブ ザ ワイルド』と『キングダム ティアーズ』が単独で独立しており、シリーズの残りの部分を定義する一連の出来事から切り離されています。
ゼルダ シリーズの時系列は、複数の分岐と複雑な歴史があるため、ファンの間で長い間議論の的となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - チャンピオンの創造』では、ハイラルの歴史の循環的な経過によって史実と伝説の間の境界線が曖昧になり、物語がどこに当てはまるのかを判断することが難しくなる可能性があることがほのめかされています。本の中で述べられているように、「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返されるため、どの伝説が史実でどれがおとぎ話に過ぎないのかを見分けることができません。
」
画像形式は変更されません。