
Age of History Africa - Una guida completa alla dominazione globale
Age of History Africa è un avvincente gioco di strategia a turni in cui il tuo obiettivo finale è conquistare il vasto continente africano. Con 436 regioni distinte a tua disposizione, ti impegnerai in acquisizioni territoriali strategiche, assedierai le capitali nemiche e migliorerai meticolosamente la tua infrastruttura per stabilire un dominio inflessibile.
Gameplay intrigante
Age of History Africa presenta un'esperienza di gioco accessibile ai nuovi arrivati e profondamente impegnativa per gli strateghi esperti. Metti alla prova il tuo acume strategico e la tua abilità diplomatica mentre cerchi di diventare il conquistatore definitivo. Con oltre 436 regioni, 223 civiltà uniche e una vasta gamma di modalità di gioco e campagne, il gioco promette un'esperienza di gioco avvincente arricchita da un'elegante grafica minimalista e un forte senso di realismo.
Impostazioni di gioco specifiche
Prima dell'inizio di ogni round, i giocatori inviano i loro ordini. Il numero di ordini che puoi inviare è determinato dai tuoi Punti Movimento per quel round. Le civiltà eseguono azioni in un ordine di turno casuale all'inizio di ogni round.
Mappa e funzioni della mappa
La capitale riveste un'importanza fondamentale per ogni civiltà. Perdere la tua capitale per tre turni consecutivi porterà alla dissoluzione della tua civiltà. Conquistare la capitale di un'altra civiltà ti garantisce il controllo su tutte le sue province. Le capitali forniscono un bonus difensivo del +15% e un bonus offensivo del +15%. Sono completamente attrezzati con tutti gli edifici essenziali.
Le province neutrali sono rappresentate in modo trasparente, mentre le province colorate indicano proprietà di altre civiltà. La mappa può essere ridimensionata; toccare due volte per tornare alla scala standard. Se la scala si discosta dallo standard, apparirà un punto esclamativo nell'angolo in alto a destra della minimappa.
Economia e popolazione
Utilizza i pulsanti Economia e Popolazione per accedere a informazioni dettagliate sui rispettivi valori di ciascuna provincia. Utilizza il pulsante diplomazia per controllare la proprietà e intraprendere attività diplomatiche.
Tesoro
Le imposte sul reddito contribuiscono al tuo tesoro, calcolate in base alla popolazione e all'economia totali della tua civiltà. Il mantenimento militare viene detratto dal tuo tesoro, con costi più elevati sostenuti per le unità in mare rispetto a quelle a terra.
Ordini - Visualizzazione normale
- Muovi: trasferisci unità tra le province sotto il tuo controllo o avvia attacchi ad altre civiltà.
- Recluta: assumi unità da una provincia selezionata, sostenendo un costo monetario e riducendone la popolazione.
- Costruisci: Costruisci edifici in province selezionate, con costi associati.
- Sciogli: Rimuovi unità da un provincia selezionata per diminuire il mantenimento militare.
- Vassallo: Stabilisci uno stato vassallo con un'altra civiltà.
- Allegato: Rivendica uno stato vassallo sotto il tuo diretto controllo controllo.
Ordini - Visualizzazione Diplomazia
- Guerra: Dichiara guerra a un'altra civiltà.
- Pace: Propone un accordo di pace per porre fine ai conflitti.
- Patto: Offri un patto di non aggressione, prevenendo attacchi per cinque round (annullabile con preavviso).
- Alleanza: Propone un'alleanza in cui la civiltà alleata assiste negli sforzi militari . Usa l'ordine di guerra per informare gli alleati dei tuoi obiettivi.
- Calcio: termina un'alleanza esistente.
- Supporto: fornisci aiuto finanziario a un'altra civiltà .
Tipi di edifici
- Forte: Garantisce a una provincia un bonus di difesa.
- Torre di guardia: Ti consente di visualizzare il numero dell'esercito nelle province vicine.
- Porto: Consente alle unità di spostarsi in mare. Le unità in mare possono tornare in qualsiasi provincia terrestre, anche se non ha un porto.