यह लेख जियांगकी (चीनी शतरंज) का परिचय देता है, जो एक समृद्ध इतिहास वाला दो खिलाड़ियों वाला रणनीति बोर्ड गेम है। गेम की स्थायी लोकप्रियता इसके सरल लेकिन आकर्षक गेमप्ले से उत्पन्न होती है।
शतरंज के मोहरे
जियांगकी 32 टुकड़ों का उपयोग करता है, 16 लाल और 16 काले, जिन्हें सात प्रकारों में विभाजित किया गया है:
- लाल: 1 जनरल (帥), 2 सलाहकार (仕), 2 हाथी (相), 2 घोड़े (馬), 2 रथ (俥), 2 तोपें (炮), 5 सैनिक (兵)
- काला: 1 जनरल (將), 2 सलाहकार (士), 2 हाथी (象), 2 घोड़े (馬), 2 रथ (車), 2 तोपें (砲), 5 सैनिक (卒)
टुकड़ा आंदोलन:
- सामान्य (帥/將): महल में नौ वर्गों तक सीमित, एक वर्ग को क्षैतिज या लंबवत रूप से घुमाते हुए। जनरल एक ही रैंक पर नहीं रह सकते।
- सलाहकार (仕/士):महल के भीतर तिरछे एक वर्ग चलता है।
- हाथी (相/象): तिरछे दो वर्ग चलता है, लेकिन "नदी" (बोर्ड की केंद्र रेखा) को पार नहीं कर सकता या अन्य टुकड़ों पर कूद नहीं सकता।
- रथ (俥/車): किसी भी संख्या में वर्गों को क्षैतिज या लंबवत रूप से ले जाता है, अन्य टुकड़ों से बिना रुके जब तक अवरुद्ध न हो।
- तोप (炮/砲): रथ की तरह चलती है, लेकिन एक टुकड़े (या तो मित्र या शत्रु) पर छलांग लगाकर कब्जा कर लेती है।
- घोड़ा (馬): "एल" आकार में चलता है: एक वर्ग क्षैतिज या लंबवत, फिर एक वर्ग तिरछे। अन्य टुकड़ों पर छलांग नहीं लगा सकते।
- सैनिक/प्यादा (兵/卒): एक वर्ग आगे बढ़ता है। नदी पार करने के बाद यह एक वर्ग पार्श्व में भी घूम सकता है।
गेमप्ले:
खिलाड़ी बारी-बारी से प्रतिद्वंद्वी के जनरल को मात देने का लक्ष्य रखते हैं। खेल आक्रामक और बचाव जैसे रणनीतिक सिद्धांतों का उपयोग करता है, प्रतिद्वंद्वी की चाल का अनुमान लगाता है और बोर्ड के प्रमुख क्षेत्रों को नियंत्रित करता है। लाल पक्ष पहले चलता है। खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी दूसरे के जनरल को चेकमेट करता है, या ड्रा घोषित किया जाता है। ज़ियांगकी खेलने से रणनीतिक सोच और समस्या सुलझाने के कौशल में वृद्धि होती है।