In diesem Artikel wird Xiangqi (chinesisches Schach) vorgestellt, ein Strategie-Brettspiel für zwei Spieler mit einer reichen Geschichte. Die anhaltende Beliebtheit des Spiels beruht auf seinem einfachen, aber fesselnden Gameplay.
Schachfiguren
Xiangqi verwendet 32 Teile, 16 rote und 16 schwarze, unterteilt in sieben Typen:
- Rot: 1 General (帥), 2 Berater (仕), 2 Elefanten (相), 2 Pferde (馬), 2 Streitwagen (俥), 2 Kanonen (炮), 5 Soldaten (兵)
- Schwarz: 1 General (將), 2 Berater (士), 2 Elefanten (象), 2 Pferde (馬), 2 Streitwagen (車), 2 Kanonen (砲), 5 Soldaten (卒)
Stückbewegung:
- Allgemein (帥/將): Beschränkt auf die neun Felder im Palast, wobei ein Feld horizontal oder vertikal verschoben wird. Generäle können nicht denselben Rang einnehmen.
- Berater (仕/士):Bewegt sich diagonal um ein Feld innerhalb des Palastes.
- Elefant (相/象): Bewegt sich diagonal um zwei Felder, kann aber den „Fluss“ (die Mittellinie des Spielbretts) nicht überqueren oder über andere Spielsteine springen.
- Streitwagen (俥/車): Bewegt eine beliebige Anzahl von Feldern horizontal oder vertikal, ungehindert durch andere Teile, sofern sie nicht blockiert werden.
- Kanone (炮/砲): Bewegt sich wie der Streitwagen, fängt aber ein, indem man über ein Stück springt (entweder freundlich oder feindlich).
- Pferd (馬): Bewegt sich in einer „L“-Form: ein Quadrat horizontal oder vertikal, dann ein Quadrat diagonal. Kann nicht über andere Teile springen.
- Soldat/Bauer (兵/卒): Bewegt sich ein Feld vorwärts. Nach der Überquerung des Flusses kann es sich auch seitlich um ein Feld bewegen.
Gameplay:
Die Spieler sind abwechselnd an der Reihe und versuchen, den General des Gegners schachmatt zu setzen. Das Spiel nutzt strategische Prinzipien wie Angriff und Verteidigung, das Antizipieren gegnerischer Bewegungen und die Kontrolle wichtiger Bereiche des Spielbretts. Die rote Seite bewegt sich zuerst. Das Spiel endet, wenn ein Spieler den General des anderen Spielers schachmatt setzt oder ein Unentschieden erklärt wird. Das Spielen von Xiangqi fördert das strategische Denken und die Fähigkeiten zur Problemlösung.