ClairObscur : Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

Author: Emery Nov 17,2024

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur : Expedition 33, un prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, génère déjà le buzz avec sa propre version du genre. Après une présentation réussie, le directeur du jeu a donné plus d'informations sur ses inspirations.

Clair Obscur : Expedition 33 s'inspire de FF, Persona et des JRPG classiques en mélangeant des mécanismes au tour par tour et des éléments en temps réel

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Inspiré de la Belle Epoque de France et des JRPG légendaires, Clair Obscur : Expedition 33, un prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, génère déjà le buzz avec sa propre version du mélange de mécanismes au tour par tour et d'éléments en temps réel. Le jeu s'inspire largement des séries emblématiques Final Fantasy et Persona et vise à se tailler sa propre niche dans le genre.

Après une démonstration réussie lors de la SGF, le directeur créatif Guillaume Broche a partagé davantage sur les inspirations. derrière le jeu. Dans une conversation avec Eurogamer, Broche a exprimé son amour pour les jeux au tour par tour, notant que cela l'a motivé à produire un titre RPG au tour par tour doté de graphismes haute fidélité. "Je suis un très grand fan des jeux au tour par tour et il me manquait profondément quelque chose avec des graphismes haute fidélité", a expliqué Broche, citant Persona d'Atlus et Octopath Traveler de Square Enix comme alternatives "élégantes et nostalgiques" qui ont alimenté la vision. . "Si personne ne veut le faire, je le ferai. C'est comme ça que ça a commencé."

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur : Expedition 33 est un jeu au tour par tour RPG qui intègre des éléments en temps réel, avec un scénario visant à empêcher l'énigmatique Paintress de peindre à nouveau la mort. Les environnements du jeu, comme Flying Waters, qui défient la gravité, promettent d'être aussi uniques que le récit du jeu lui-même.

Les combats dans Expedition 33 nécessitent des réactions en temps réel. Les joueurs saisissent des commandes d'action au tour par tour, mais doivent également réagir rapidement lors des attaques ennemies pour se défendre. Cette approche a établi des comparaisons avec des RPG au tour par tour notables tels que la série Persona, Final Fantasy et le titre à succès Switch de l'année dernière, Sea of ​​Stars.

Broche a été surprise par la réponse positive que le jeu a reçue. "C'était très bouleversant", a-t-il commenté. "Je m'attendais à ce que les fans au tour par tour se lèvent et disent 'oh, ça a l'air cool', mais je ne m'attendais pas à ce que cette communauté soit aussi excitée en fait."

Bien que Persona soit une influence, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy, en particulier les époques Final Fantasy 8, 9 et 10, ont eu un impact plus significatif sur le développement du jeu. "Je ne cache pas mon amour de l'action pour l'ère Final Fantasy 8, 9 et 10. Je pense qu'une grande partie du cœur du jeu s'en inspire définitivement", a noté Broche. Il a mentionné que même si le jeu s'inspire de ces classiques, il ne s'agit pas d'une imitation directe. Au lieu de cela, le jeu reflète les goûts qu'il a développés en grandissant en jouant à ces titres.

"Le jeu ressemble plus à [ce] avec quoi j'ai grandi et sur lequel j'ai en quelque sorte construit mes goûts créatifs. Je dirais donc que nous prenons beaucoup d'influence de leur part, mais sans essayer directement d'obtenir des choses d'eux. » Il a ajouté : "Et du côté de Persona, oui, nous avons définitivement examiné ce qu'ils faisaient en termes de mouvements de caméra et de menus, et comment tout a été créé de manière dynamique, et nous avons essayé de faire quelque chose qui semble vraiment dynamique. , mais cela ressemble aussi plus à notre propre truc, d'une certaine manière, parce que nous avons aussi un style artistique très différent. Nous voulions juste le faire à notre manière. "

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Dans le monde ouvert de Clair Obscur : Expédition 33, vous avez le contrôle total des personnages. Les joueurs peuvent changer de membre du groupe à la volée et même utiliser des capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes environnementales disséminées tout au long du jeu. Depuis que Broch a décrit Clair Obscur : Expédition 33 comme un hommage aux jeux au tour par tour classiques, il a déclaré qu'il souhaitait en fait que les joueurs "brisent le jeu avec des constructions folles et des combinaisons stupides", a-t-il déclaré avec humour à GamesRadar.

"Notre rêve est de créer un jeu qui touchera profondément les joueurs autant que les classiques ont eu un impact sur nos vies", a écrit l'équipe de développement dans un récent article sur le blog PlayStation. "Et hé, même si nous échouons, nous ouvrons la voie à ceux qui viendront après, n'est-ce pas ?"

Clair Obscur : Expedition 33 devrait être lancé sur PC, PS5 et Xbox courant 2025.