Like a Dragon: Yakuza Excludes KaraokeKaraoke podría llegar eventualmente
El minijuego de karaoke es sin lugar a dudas uno de los favoritos de los fanáticos de la serie Yakuza. Introducido en Yakuza 3 en 2009, se ha convertido en un pilar de la franquicia, e incluso apareció en la nueva versión de 2016 del primer juego, Yakuza Kiwami. La popularidad del minijuego es tal que su canción característica, 'Baka Mitai', ha trascendido el juego y se ha convertido en un meme ampliamente reconocido.
"El canto puede aparecer más tarde", dijo Erik Barmack, según TheGamer. "Cuando empiezas a determinar cómo condensar este mundo en seis episodios... hay mucho material original del que sacar provecho". A pesar de esto, el equipo sigue siendo receptivo a incorporar karaoke en el futuro, especialmente teniendo en cuenta que Ryoma Takeuchi, el actor que interpreta a Kazuma Kiryu, admitió cantar karaoke con frecuencia.
Con solo seis episodios para adaptar un juego que abarca más de 20 horas , incluir actividades paralelas como el karaoke podría restar valor a la narrativa principal e impedir la visión del director Masaharu Take para la serie. Si bien la omisión del karaoke puede decepcionar a algunos fanáticos, existe la posibilidad de que temporadas futuras incluyan estos elementos populares. Si la adaptación de acción real tiene éxito, podría dar lugar a historias ampliadas y tal vez incluso a que Kiryu cante 'Baka Mitai' con entusiasmo.
Los fans se lamentan '¡Dame Da Ne, Dame Yo, Dame Nano Yo!'
Las adaptaciones a menudo enfrentan la presión de los fanáticos para mantenerse fiel al material original. Mientras sea leal, los fans lo verán. Por ejemplo, la serie Fallout de Prime Video obtuvo 65 millones de espectadores en sólo dos semanas debido a su fiel representación del tono del juego y la construcción del mundo. Por el contrario, la serie Resident Evil de 2022 de Netflix enfrentó críticas por su desviación del material original, y muchos espectadores la etiquetaron como un drama para adolescentes en lugar de un emocionante programa de zombis.
En una entrevista de Sega en SDCC el pasado 26 de julio, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, describió la próxima serie de acción en vivo como "una adaptación atrevida" del juego original. Destacó su deseo de que evitara ser una mera copia y afirmó: "Quería que la gente experimentara Like a Dragon como si fuera su primer encuentro con él".
Cuando se le preguntó sobre sus impresiones de la serie, Yokoyama aseguró que los fanáticos descubrirán aspectos del programa que los mantendrán "sonriendo todo el tiempo". Si bien los detalles aún no se han revelado, esto podría indicar que la adaptación de acción real no eliminó por completo el peculiar encanto característico de la serie.
Consulta nuestro artículo a continuación para obtener más información sobre la entrevista de Yokoyama en SDCC y Like a Dragon. : ¡El primer adelanto de Yakuza!