像一條龍:如龍:卡拉 OK 除外卡拉 OK 最終可能會出現
喜歡《龍:如龍》的執行製片人埃裏克·巴馬克在最近的一次圓桌討論中透露,真人係列將省略遊戲的流行功能之一:卡拉 OK 小遊戲。卡拉 OK 小遊戲無疑是《如龍》係列中粉絲的最愛。它於 2009 年在《如龍 3》中推出,現已成為該係列的中流砥柱,甚至出現在 2016 年第一款遊戲《如龍極速》的重製版中。這款迷你遊戲非常受歡迎,其標誌性歌曲“Baka Mitai”已經超越了遊戲本身,成為了廣泛認可的模因。
據 TheGamer 報道,“唱歌可能會稍後出現,”Erik Barmack 說道。 “當你開始決定如何將這個世界壓縮成六集時……有太多的源材料可供借鑒。”盡管如此,團隊仍然願意在未來加入卡拉OK,特別是考慮到扮演桐生一馬的演員竹內龍馬承認經常唱卡拉OK。
隻用六集就可以改編一個長達20多個小時的遊戲,包括卡拉 OK 等附帶活動可能會分散主要敘事的注意力,並妨礙導演竹正治對該係列的願景。雖然卡拉 OK 的省略可能會讓一些粉絲感到失望,但未來幾季包含這些流行元素的可能性仍然存在。如果真人版改編成功,可能會擴展故事情節,甚至可能讓桐生熱情地唱“Baka Mitai”。
粉絲感歎“Dame Da Ne、Dame Yo、Dame Nano Yo!”
雖然粉絲們對節目保持樂觀態度,但卡拉 OK 小遊戲的省略卻讓粉絲們對節目保持樂觀。引發了人們的擔憂,即該係列可能會嚴重偏愛嚴肅的基調,可能會忽視《如龍》係列所特有的幽默方麵和古怪的支線故事。改編作品經常會麵臨粉絲要求忠實於原始素材的壓力。隻要忠誠,粉絲就會看。例如,Prime Video 的《輻射》係列由於其對遊戲基調和世界構建的忠實描繪,在短短兩周內就吸引了 6500 萬觀眾。相比之下,Netflix 2022 年的《生化危機》係列因背離原著而受到批評,許多觀眾將其標記為青少年劇,而不是驚心動魄的僵屍劇。
去年 7 月 26 日在 SDCC 接受世嘉采訪時,RGG 工作室總監 Masayoshi Yokoyama 將即將推出的真人係列遊戲描述為對原版遊戲的“大膽改編”。他強調了他希望它避免成為純粹的複製品的願望,並表示,“我希望人們體驗像龍一樣,就好像這是他們第一次遇到它一樣。”
當被問及對該係列的印象時,橫山保證粉絲們會發現該劇的一些方麵,讓他們“一直微笑”。雖然具體細節尚未公開,但這可能表明真人改編並沒有完全消除該係列標誌性的古怪魅力。
查看我們下麵的文章,了解有關橫山在 SDCC 和《如龍》采訪的更多信息: 如龍的第一個預告片!