贝内特(Bennett)被称为 *Genshin Impact *中用途广泛,最有价值的角色之一。自从比赛开始以来,他一直保持着强大的影响力,并且是众多团队组成的主食。随着Impact * 5.5版的Iansan引入,定于3月26日发布,人们对她是否可能是新的“ Bennett替代者”的猜测很多。让我们深入了解Iansan的能力如何与Bennett的能力叠加在一起,并确定她是否真的填补了他的鞋子。
Iansan的套件与Bennett在Genshin的影响相比如何?
来自Natlan的Iansan主要是一个支持角色,旨在增加团队损害并提供康复,就像Bennett一样。她的基本爆发是“三项权力原则”,对于扩大队友的损害输出至关重要。与贝内特(Bennett)不同,他要求队友留在自己的领域中以从他的爱好者中受益,而伊桑(Iansan)采取了不同的方法。她部署了动力学量表,可以根据自己的夜晚点来跟踪您的活跃角色并增强其ATK。
如果Iansan的Nightsoul点在 *Genshin Impact *中可能低于42位,那么ATK奖金尺度都带有她的Nightsoul Points和Atk。一旦她达到或超过42夜,ATK奖金就会升级并仅依赖于她的ATK,这使得以ATK为中心的建造对于发挥她的潜力至关重要。
Iansan力学的一个独特方面是,活跃特征必须在运动中有效地发挥作用。垂直运动和水平运动都有助于刻度记录的距离,从而根据行进的距离恢复了夜晚的夜晚。
在康复方面,贝内特(Bennett)大大胜过Iansan,恢复了高达70%的活跃角色HP,而Iansan的治疗能力明显较弱。此外,伊桑(Iansan)无法治愈自己,贝内特(Bennett)拥有的特征使他在这方面具有清晰的优势。
另一个关键区别在于元素输注。在C6,Bennett可以将Pyro注入活跃角色的正常攻击中,这是Iansan套件中缺少的特征。这可能是一个重要因素,具体取决于团队的元素组成。
出于探索目的,Iansan提供了独特的优势。她可以利用Nightsoul点冲刺或跳高距离,而无需消耗耐力。但是,对于围绕pyro元素构建的团队,由于元素共振,贝内特仍然是较高的选择,由于元素共振,该元素的ATK Buff和Pyro Infusion授予了 +25%的ATK Buff和Pyro。
您应该在Genshin Impact中选择Iansan或Bennett吗?
Iansan在外观和功能上都与Bennett分享了相似之处,导致一些人将她标记为他的“长期姐姐”。但是,她没有直接取代贝内特。取而代之的是,她提出了一个强有力的选择,尤其是对于诸如螺旋深渊之类的挑战性内容中的二级团队组成,那里需要类似于贝内特的支持。
Iansan的杰出特征是从需要保持固定的领域以接受爱好者的需求,这是 * Genshin Impact *社区幽默地称为“ Circle Impact”的游戏方面。与贝内特的静态场相比,她的动力学量表鼓励了动态运动,提供了新的游戏体验。
如果您对Iansan感兴趣并希望探索她的能力,那么您可以在 * Genshin Impact * 5.5版的第一阶段体验她,该版本将于3月26日推出。
*Genshin Impact现在可以玩。*