貝內特(Bennett)被稱為 *Genshin Impact *中用途廣泛,最有價值的角色之一。自從比賽開始以來,他一直保持著強大的影響力,並且是眾多團隊組成的主食。隨著Impact * 5.5版的Iansan引入,定於3月26日發布,人們對她是否可能是新的“ Bennett替代者”的猜測很多。讓我們深入了解Iansan的能力如何與Bennett的能力疊加在一起,並確定她是否真的填補了他的鞋子。
Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?
來自Natlan的Iansan主要是一個支持角色,旨在增加團隊損害並提供康復,就像Bennett一樣。她的基本爆發是“三項權力原則”,對於擴大隊友的損害輸出至關重要。與貝內特(Bennett)不同,他要求隊友留在自己的領域中以從他的愛好者中受益,而伊桑(Iansan)採取了不同的方法。她部署了動力學量表,可以根據自己的夜晚點來跟踪您的活躍角色並增強其ATK。
如果Iansan的Nightsoul點在 *Genshin Impact *中可能低於42位,那麼ATK獎金尺度都帶有她的Nightsoul Points和Atk。一旦她達到或超過42夜,ATK獎金就會升級並僅依賴於她的ATK,這使得以ATK為中心的建造對於發揮她的潛力至關重要。
Iansan力學的一個獨特方面是,活躍特徵必須在運動中有效地發揮作用。垂直運動和水平運動都有助於刻度記錄的距離,從而根據行進的距離恢復了夜晚的夜晚。
在康復方面,貝內特(Bennett)大大勝過Iansan,恢復了高達70%的活躍角色HP,而Iansan的治療能力明顯較弱。此外,伊桑(Iansan)無法治愈自己,貝內特(Bennett)擁有的特徵使他在這方面具有清晰的優勢。
另一個關鍵區別在於元素輸注。在C6,Bennett可以將Pyro注入活躍角色的正常攻擊中,這是Iansan套件中缺少的特徵。這可能是一個重要因素,具體取決於團隊的元素組成。
出於探索目的,Iansan提供了獨特的優勢。她可以利用Nightsoul點衝刺或跳高距離,而無需消耗耐力。但是,對於圍繞pyro元素構建的團隊,由於元素共振,貝內特仍然是較高的選擇,由於元素共振,該元素的ATK Buff和Pyro Infusion授予了 +25%的ATK Buff和Pyro。
您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?
Iansan在外觀和功能上都與Bennett分享了相似之處,導致一些人將她標記為他的“長期姐姐”。但是,她沒有直接取代貝內特。取而代之的是,她提出了一個強有力的選擇,尤其是對於諸如螺旋深淵之類的挑戰性內容中的二級團隊組成,那裡需要類似於貝內特的支持。
Iansan的傑出特徵是從需要保持固定的領域以接受愛好者的需求,這是 * Genshin Impact *社區幽默地稱為“ Circle Impact”的遊戲方面。與貝內特的靜態場相比,她的動力學量表鼓勵了動態運動,提供了新的遊戲體驗。
如果您對Iansan感興趣並希望探索她的能力,那麼您可以在 * Genshin Impact * 5.5版的第一階段體驗她,該版本將於3月26日推出。
*Genshin Impact現在可以玩。 *