Halo Infinite Design Head的工作室取消首次游戏项目

作者: Zoey Apr 25,2025

Halo Infinite Design Head的工作室取消首次游戏项目

概括

  • Sparks的第一个游戏项目的开发已停止,工作室正在积极寻求新的出版伙伴。
  • 主要视频游戏公司Netease目前正在支持Human and Marvel竞争对手等现场服务冠军。
  • 前Halo Infinite负责人Jerry Hook于2022年离开了343个行业和Microsoft,并于同年形成了一罐火花。

前Halo Infinite Design负责人Jerry Hook宣布,他的第一方开发商Jare of Netease的Sparks已停止了其第一个游戏项目的开发。胡克(Hook)于2022年离开了343个行业和微软(Microsoft),他的新事业带有火花和NetEase,被吹捧为“下一代叙事驱动的动作游戏”。由于工作室的成立通常是一个令人担忧的标志,因此缺乏更新,现在是正式的:Sparks正在寻找新的出版伙伴。

NetEase是一家由Ding Lei于1997年创立的中国技术公司,是全球游戏行业的主要参与者,在中国提供了在线PC和手机游戏以及在中国的广告服务和电子商务。目前,NetEase致力于支持其现场服务的标题,例如Human and the Hero射击者Marvel竞争对手,该竞争对手将于2024年12月推出。在成功的首次亮相之后,Marvel竞争对手推出了其第1季的战斗通行证,NetEase为1月10日在10月10日在6V6 PVP游戏中备受期待的Fantastic Foudton添加了备受期待的添加。

在LinkedIn帖子中,Hook确认Sparks团队将在寻找新出版商时停止目前的标题工作。该团队渴望找到一个可以“帮助我们的创造力栩栩如生”的合作伙伴。据Hook称,自2022年成立以来,Sparks一直在采取“大胆的风险并促进界限”,为游戏行业创造了创新和令人兴奋的东西。他还为团队所取得的基础工作感到自豪。

NetEase的Sparks Studio罐停止了第一款游戏项目的开发

尽管Hook的帖子中没有明确提及裁员,但他强调,下一步将涉及工作室的团队成员“探索新的机会”。 Hook在另一篇文章中确认,该工作室将在接下来的几周内“在我们关闭第一个项目时找到我们的所有团队新家”。这不是主要视频游戏专营权的退伍军人的第一次实例,该特许经营推出了带有NetEase的新工作室。前居民危机生产商Hiroyuki Kobayashi于2022年在同一家出版商的带领下建立了GPTRACK50 Studios。

Halo以前在他的印记的Halo系列中,在Halo Infinite的发射后支持和表现不佳的Paremount+ Live-Action系列中经历了一个艰难的时期。随着Sparks暂时从项目开发中暂时休息,Halo系列可能会卷土重来。随着343个行业将其品牌重新品尝到Halo Studios,并在虚幻引擎上开发了未来的头衔,这些变化可能会将新的生活带入特许经营。

[TTPP]

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