Halo Infinite Design Headのスタジオが最初のゲームプロジェクトをキャンセルします

著者: Zoey Apr 25,2025

Halo Infinite Design Headのスタジオが最初のゲームプロジェクトをキャンセルします

まとめ

  • Jar of Sparksの最初のゲームプロジェクトの開発は停止されており、スタジオは積極的に新しい出版パートナーを探しています。
  • 主要なビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、HumanやMarvelのライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。
  • 元Halo Infinite Head Jerry Hookは、2022年に343のIndustriesとMicrosoftを左に去り、同じ年にSparksの瓶を形成しました。

元Halo InfiniteのデザインヘッドであるJerry Hookは、Neteaseの下で彼のファーストパーティ開発者JarのSparksのJarが最初のゲームプロジェクトで開発を停止したことを発表しました。フックは2022年に343のIndustriesとMicrosoftを左に左に、SparksとNeteaseのJarとの彼の新しいベンチャーは、「次世代の物語主導のアクションゲーム」として宣伝されました。スタジオからの最新情報が開始されていないことは、しばしば懸念のサインであり、今では公式です。スパークスのjarは、新しい出版パートナーを探しています。

1997年にDing Leiによって設立された中国のテクノロジー企業であるNeteaseは、グローバルゲーム業界の主要なプレーヤーであり、中国の広告サービスやeコマースとともにオンラインPCやモバイルゲームを提供しています。現在、Neteaseは、2024年12月に発売する予定のHuman and The Hero Shooter Marvel Rivalsなどのライブサービスタイトルをサポートすることに専念しています。デビューの成功に続いて、Marvel Rivalsはシーズン1のバトルパススキンを発表し、Neteaseは1月10日に6v6 PVPゲームにFantastic Fourの大いに依存して追加されています。

LinkedInの投稿で、フックは、Jar of Sparksチームが新しい出版社を検索している間、現在のタイトルの作業を一時停止することを確認しました。チームは、「私たちの創造的なビジョンを生き返らせるのを助けることができる」パートナーを見つけることに熱心です。 Fookによると、2022年の創業以来、SparksのJarは「大胆なリスクと境界線を押し進めて境界線を押し進め、ゲーム業界にとって革新的でエキサイティングなものを生み出しています。彼はまた、チームが成し遂げた基礎的な仕事に誇りを表明しました。

Netease's Jar of Sparks Studioは、最初のゲームプロジェクトで開発を停止します

レイオフはフックの投稿で明示的に言及されていませんでしたが、次のステップにはスタジオのチームメンバーが「新しい機会を探求する」ことが含まれることを強調しました。別の投稿で、フックは、スタジオが今後数週間にわたって「最初のプロジェクトを閉鎖するときにチームのすべての新しい家を見つける」ために取り組んでいることを確認しました。これは、NetEaseで新しいスタジオを立ち上げた主要なビデオゲームフランチャイズのベテランの最初のインスタンスではありません。元居住者のプロデューサー、Kobayashi Hiroyukiは、2022年に同じ出版社の下でGPTRACK50スタジオを設立しました。

Haloシリーズは、以前に彼のマークを付けていたHaloシリーズで、Halo Infiniteの発売後のサポートと圧倒的なParamount+実写シリーズで岩の多い期間を経験しました。 SparksのJarがプロジェクト開発から一時的な休憩をとるので、Haloのフランチャイズはカムバックの準備が整っているかもしれません。 343の業界がHalo Studiosにブランド変更され、Unreal Engineで将来のタイトルが開発されているため、これらの変更はフランチャイズに新しい命を吹き込むことができます。

[TTPP]

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