FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:导演对 Mod 和 DLC 的见解
FINAL FANTASY VII Rebirth 总监 Naoki Hamaguchi 最近分享了对该游戏 PC 版的见解,解决了玩家对潜在 DLC 和模组社区的兴趣。 请继续阅读以了解详细信息。
DLC:粉丝驱动的可能性
虽然开发团队最初考虑在 PC 版本中添加章节 DLC,但资源限制优先完成重制版三部曲的最后一部分。 Hamaguchi 表示,“我们确实希望将一个章节故事作为新的 DLC 添加到 PC 版本中”,但先完成下一款游戏。不过,他敞开了大门:“如果我们在游戏发布后收到玩家对某些问题的强烈要求,我们愿意考虑他们。” 大量的玩家需求可能会影响未来 DLC 的开发。
给模组制作者的一封信:充满责任的创造力
Hamaguchi 还向模组社区发表了讲话。虽然不包括官方模组支持,但团队期待并尊重模组制作者的创造性贡献。 然而,他要求模组制作者不要创建或分发攻击性或不当内容。
创意模组的潜力是巨大的,能够增强视觉效果、添加功能,甚至有可能创造全新的体验。 然而,维持尊重且适当的游戏环境至关重要。
PC 版本的增强和挑战
PC 版本拥有图形改进,包括增强的照明和更高分辨率的纹理,解决了对原始版本中存在的“恐怖谷”效果的担忧。 高端系统将受益于 PS5 功能之外的改进的 3D 模型和纹理。 然而,事实证明,将迷你游戏适配到 PC 上具有挑战性,需要在关键配置设置上进行大量工作。
FINAL FANTASY VII《重生》于 2025 年 1 月 23 日通过 Steam 和 Epic Games Store 在 PC 上发布。该游戏最初于 2024 年 2 月 9 日在 PS5 上发布,获得广泛好评。