FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:導演對 Mod 和 DLC 的見解
FINAL FANTASY VII Rebirth 總監 Naoki Hamaguchi 最近分享了對遊戲 PC 版的見解,解決了玩家對潛在 DLC 和模組社群的興趣。 請繼續閱讀以了解詳細資訊。
DLC:粉絲驅動的可能性
雖然開發團隊最初考慮在 PC 版本中加入章節 DLC,但資源限制優先完成重製版三部曲的最後一部分。 Hamaguchi 表示,“我們確實希望將一個章節故事作為新的 DLC 添加到 PC 版本中”,但先完成下一款遊戲。不過,他敞開了大門:「如果我們在遊戲發布後收到玩家對某些問題的強烈要求,我們願意考慮他們。」大量的玩家需求可能會影響未來 DLC 的開發。
給模組製作者的信:充滿責任的創意
Hamaguchi 也向模組社群發表了演說。雖然不包括官方模組支持,但團隊期待並尊重模組製作者的創造性貢獻。 然而,他要求模組製作者不要創建或分發攻擊性或不當內容。
創意模組的潛力是巨大的,能夠增強視覺效果、添加功能,甚至有可能創造全新的體驗。 然而,維持尊重且適當的遊戲環境至關重要。
PC 版本的增強與挑戰
PC 版本擁有圖形改進,包括增強的照明和更高解析度的紋理,解決了對原始版本中存在的「恐怖谷」效果的擔憂。 高階系統將受益於 PS5 功能之外的改進的 3D 模型和紋理。 然而,事實證明,將迷你遊戲適配到 PC 上具有挑戰性,需要在關鍵配置設定上進行大量工作。
FINAL FANTASY VII《重生》於 2025 年 1 月 23 日透過 Steam 和 Epic Games Store 在 PC 上發布。該遊戲最初於 2024 年 2 月 9 日在 PS5 上發布,獲得廣泛好評。