概括
- Lost Soul Fery的PC版本似乎在其2025年發布之前刪除了有爭議的PSN帳戶鏈接需求。
- 這將使出版商索尼能夠在不受PSN支持的國家 /地區出售迷失的靈魂,從而提高了遊戲的整體影響力和銷售潛力。
- 索尼決定放棄PSN帳戶將Lost Soul的規則鏈接到一邊,這可能暗示PlayStation的PC遊戲的一種更靈活的方法。
對於《失落的靈魂》的粉絲來說,令人振奮的消息是:即將發布的索尼發布遊戲似乎消除了PlayStation Network(PSN)對其PC版本的需求。這一重大變化意味著PC上的玩家不必鏈接PSN帳戶,並且在2025年推出時,它將游戲打開到更廣泛的區域。
《失落的靈魂》是Playstation的中國英雄項目中備受期待的獨立冠軍,該計劃培養有希望的遊戲開發。這款hack and Slash Action由總部位於上海的Studio Ultizerogames製作,RPG汲取了諸如Devil May May Cry Cry的經典靈感,並強調動態戰鬥。經過近9年的發展,遊戲的金融家和出版商索尼將在PS5和PC上釋放Lost Soul 。但是,去年在PC上引起了PlayStation遊戲的強制性PSN帳戶的介紹引起了遊戲社區的重大爭議。
PSN不支持全球超過100個國家 /地區,需要這種鏈接面部限制的市場訪問的遊戲,這可能會妨礙銷售和參與者觸及。然而,拋棄的迷失似乎正在擺脫這一趨勢。在2024年12月的最新遊戲預告片之後,更新了遊戲的Steam頁面。最初,它說需要一個PSN帳戶,但是根據SteamDB的更新歷史記錄,該要求在第二天迅速刪除。
《失落的靈魂》標誌著第二次索尼出版的遊戲,以繞過圍繞地獄的爭議2的PSN帳戶在PC上鍊接規則。對於PC遊戲玩家來說,渴望在沒有PSN的地區扮演Lost Soul的PC遊戲是一種可喜的解脫。它還表明,索尼可能會在PSN帳戶上採取更寬大的立場,以鏈接其PC標題。
雖然索尼決定背後的確切原因尚未公開,但猜測表明渴望最大程度地提高遊戲玩家群。在引入PSN帳戶鏈接後,PC上的PlayStation Games(例如War of War Ragnarok )與前任相比取得的成功較小,並且播放器的播放器數量明顯降低。