まとめ
- Lost Soul AraseのPCバージョンは、2025年の発売に先立って、論争の的となっているPSNアカウントリンク要件を削除したようです。
- これにより、出版社のソニーはPSNにサポートされていない国で失われた魂を脇に販売することができ、ゲームの全体的なリーチと販売の可能性を高めます。
- 失われた魂のためにルールをリンクするPSNアカウントを削除するというソニーの決定は、今後のPlayStationのPCゲームに対するより柔軟なアプローチを示唆するかもしれません。
Lost Soulのファンのためのエキサイティングなニュースは別として:今後のSony-Publishedゲームは、PCバージョンのPlayStation Network(PSN)アカウントの必要性を排除したようです。この重要な変更は、PCのプレーヤーがPSNアカウントをリンクする必要がなく、2025年に発売されるとゲームをより広範な地域に開くことを意味します。
Lost Soul Adasは、PlayStationのChina Hero Projectの非常に期待されているインディータイトルです。これは、有望なゲーム開発を育てるプログラムです。上海に拠点を置くスタジオUltizerogamesが作成したこのハックアンドスラッシュアクションRPGは、 Devil May Cryのようなクラシックからインスピレーションを引き出し、ダイナミックな戦闘を強調しています。開発のほぼ9年後、ゲームの投資家であり出版社であるソニーは、PS5とPCの両方でLost Soulを脇にリリースする予定です。しかし、昨年のPCでPlayStationゲームにリンクする必須のPSNアカウントの導入により、ゲームコミュニティの間で大きな論争が巻き込まれました。
世界中の100か国以上がPSNにサポートされていないため、ゲームが制限された市場アクセスをリンクするゲームが必要であり、販売とプレーヤーのリーチを妨げる可能性があります。しかし、失われた魂はこの傾向から壊れているようです。 2024年12月に最新のゲームプレイトレーラーに続いて、ゲームのSteamページが更新されました。当初、PSNアカウントが必要であると述べていましたが、SteamDBの更新履歴によると、この要件は翌日に迅速に削除されました。
Lost Soulは、 Heldivers 2を取り巻く論争に続いて、PCのルールをリンクするPSNアカウントをバイパスする2番目のSony-Publishedゲームをマークします。この開発は、PSNが利用できない地域で失われた魂を除いて、失われた魂を演じることを切望しているPCゲーマーにとって歓迎すべき安心です。また、SonyがPCタイトルをリンクするPSNアカウントに対してより寛大なスタンスを採用している可能性があることを示しています。
ソニーの決定の背後にある正確な理由は非公開のままですが、推測はゲームのプレーヤーベースを最大化したいという願望を指します。 PSNアカウントのリンクの導入後、 God of War RagnarokなどのPCでのPlayStationゲームは、前任者と比較して成功が少なく、蒸気のプレイヤー数が大幅に低くなりました。