概括
- Rebel Wolves的前CD Projekt Red Developers揭幕了他們的首張遊戲《 DawnWalker的血》 ,並帶有電影啟示的預告片。
- Dawnwalker的鮮血以開放的RPG格式,黑暗的幻想環境,道德灰色的選擇和流浪者的主角與巫師相呼應。
- 該遊戲通過類似角色的時間管理機制引入了獨特的轉折。
急切的預期透露窗口的預告片終於發行了,展示了預渲染的鏡頭和簡短的遊戲片段的混合。這個促銷視頻強調了遊戲與巫師的相似之處,同時強調了其受角色啟發的元素的整合。
DawnWalker的血跡標誌著Rebel Wolves的首次亮相項目,Rebel Wolves是一家由前CD Projekt Red開發人員建立的波蘭工作室,他們為Witcher Series和Cyberpunk 2077做出了貢獻。它最初於2024年1月宣佈為Dawnwalker ,被描述為敘事驅動的,開放世界的RPG,在黑暗幻想世界中具有重要的玩家選擇。
1月13日,即最初宣布的一年,叛軍狼和出版商Bandai Namco播放了Dawnwalker鮮血的揭露活動。該活動最終達到了持續四個半鐘的電影預告片,這引入了遊戲的宇宙和黎明漫步者,這是遊戲知識中的吸血鬼。預告片還介紹了主角科恩(Coen),他從一開始就成為了黎明的人。
Dawnwalker的鮮血揭示了預告片,喚起了巫師
憑藉其黑暗的幻想背景,可怕的生物,並強調具有道德上模棱兩可的選擇的開放世界RPG元素, Dawnwalker的血液自然會喚起與巫師的比較。遊戲的標語“世界需要恐懼的東西”進一步加強了這些相似之處。巫師3的鮮血和葡萄酒膨脹的粉絲,其吸血鬼和具有挑戰性的道德決定很可能會發現Dawnwalker的鮮血令人著迷。該遊戲包括道德體系,使玩家可以決定科恩是否應該擁抱他的黎明徒步旅行者的本性來拯救他的家人或堅持他的人性。
Dawnwalker的血包含角色般的元素
儘管DawnWalker的血液與巫師具有表面水平的相似性,但它也將創新的元素引入了開放世界的RPG類型。值得注意的是,它結合了時間管理機制,讓人想起角色,每個任務都會消耗時間。 Rebel Wolves聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主要任務和側面任務之間沒有明確的分歧來拯救科恩的家人;您決定如何度過時光。”這種設計可確保在一個播放中完成每個任務和故事弧,這是不可能的,令人鼓舞的可重播性和獨特的體驗。叛軍狼將這種方法描述為“敘事沙盒”。
目前正在為PC和下一代PlayStation和Xbox控制台開發DawnWalker的血液。它被認為是三部曲中的第一部分,將由Bandai Namco出版。儘管尚未設定特定的發布日期或窗口,但鑑於其開發於2022年及其AAA預算,但預計不會在2027年之前推出市場。叛軍狼計劃在2025年夏季展示更多遊戲玩法。