“新的RPG融合了巫师和角色风格”

作者: Eric Apr 02,2025

概括

  • Rebel Wolves的前CD Projekt Red Developers揭幕了他们的首张游戏《 DawnWalker的血》 ,并带有电影启示的预告片。
  • Dawnwalker的鲜血以开放的RPG格式,黑暗的幻想环境,道德灰色的选择和流浪者的主角与巫师相呼应。
  • 该游戏通过类似角色的时间管理机制引入了独特的转折。

急切的预期透露窗口的预告片终于发行了,展示了预渲染的镜头和简短的游戏片段的混合。这个促销视频强调了游戏与巫师的相似之处,同时强调了其受角色启发的元素的整合。

DawnWalker的血迹标志着Rebel Wolves的首次亮相项目,Rebel Wolves是一家由前CD Projekt Red开发人员建立的波兰工作室,他们为Witcher Series和Cyber​​punk 2077做出了贡献。它最初于2024年1月宣布为Dawnwalker ,被描述为叙事驱动的,开放世界的RPG,在黑暗幻想世界中具有重要的玩家选择。

1月13日,即最初宣布的一年,叛军狼和出版商Bandai Namco播放了Dawnwalker鲜血的揭露活动。该活动最终达到了持续四个半钟的电影预告片,这引入了游戏的宇宙和黎明漫步者,这是游戏知识中的吸血鬼。预告片还介绍了主角科恩(Coen),他从一开始就成为了黎明的人。

Dawnwalker的鲜血揭示了预告片,唤起了巫师

凭借其黑暗的幻想背景,可怕的生物,并强调具有道德上模棱两可的选择的开放世界RPG元素, Dawnwalker的血液自然会唤起与巫师的比较。游戏的标语“世界需要恐惧的东西”进一步加强了这些相似之处。巫师3鲜血和葡萄酒膨胀的粉丝,其吸血鬼和具有挑战性的道德决定很可能会发现Dawnwalker的鲜血令人着迷。该游戏包括道德体系,使玩家可以决定科恩是否应该拥抱他的黎明徒步旅行者的本性来拯救他的家人或坚持他的人性。

Dawnwalker的血包含角色般的元素

尽管DawnWalker的血液巫师具有表面水平的相似性,但它也将创新的元素引入了开放世界的RPG类型。值得注意的是,它结合了时间管理机制,让人想起角色,每个任务都会消耗时间。 Rebel Wolves联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主要任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您决定如何度过时光。”这种设计可确保在一个播放中完成每个任务和故事弧,这是不可能的,令人鼓舞的可重播性和独特的体验。叛军狼将这种方法描述为“叙事沙盒”。

目前正在为PC和下一代PlayStation和Xbox控制台开发DawnWalker的血液。它被认为是三部曲中的第一部分,将由Bandai Namco出版。尽管尚未设定特定的发布日期或窗口,但鉴于其开发于2022年及其AAA预算,但预计不会在2027年之前推出市场。叛军狼计划在2025年夏季展示更多游戏玩法。