Sega и Sports Interactive приняли трудное решение отменить футбольный менеджер 25 на всех платформах, отметив первый раз, когда известная серия спортивных симуляций пропустила ежегодный релиз с момента его создания в 2004 году. Эта отмена происходит после сложного цикла разработки, особенно во время перехода к игровому двигателю Unity, где проблемы с опытом игрока и интерфейсом оказались значительными баллами.
Эта новость была объявлена вместе с последними финансовыми результатами Sega Sammy Holdings, которые включали списание расходов, связанных с игрой. Решение об отмене было принято после «обширной внутренней дискуссии и тщательного рассмотрения» с материнской компанией Sega, как указано в Sports Interactive в сердечном посте в блоге для фанатов. SEGA заверила IGN, что это решение не пострадало.
Sports Interactive также подтвердил, что не будет обновления для футбольного менеджера 24 с данными сезона 2024/25, поскольку это будет отвлекать от ресурсов, необходимых для полного сосредоточения на разработке будущих выпусков. Студия в настоящее время ведет переговоры с владельцами платформ и лицензиарами, чтобы возможно расширить соглашения FM24 на услуги подписки, такие как Game Pass.
Футбольный менеджер 25 столкнулся с двумя задержками до его возможной отмены, причем последняя задержка подтолкнула релиз до марта 2025 года. Спортивная интерактивная интерактивная деятельность теперь сместила свое внимание на футбольного менеджера 26, нацеленного на выпуск в традиционном ноябрьском слоте.
Обращаясь к тем, кто предварительно заказал FM25, Sports Interactive выразил глубокое сожаление о разочаровании, заявив: «За большое количество вас, которые предварительно заказали FM25, мы большое спасибо за ваше доверие и поддержку-мы очень сожалеем, что подвели вас». Возврат предоставляется пострадавшим.
Студия признала разочарование поклонников, особенно после нескольких задержек и ожидания первого игрового процесса. «Мы знаем, что это станет огромным разочарованием, особенно учитывая, что дата выпуска уже двигалась дважды, и вы с нетерпением ожидаете первого раскрытия игрового процесса. Мы можем извиниться только за то время, которое потребовалось, чтобы сообщить об этом решении. Из -за соблюдения заинтересованных сторон, включая юридические и финансовые правила, сегодня было самой ранней датой, когда мы могли выдать это заявление», - объяснила спортивная взаимодействие.
У команды были амбициозные цели для FM25, с целью достижения «самого большого технического и визуального прогресса в серии для поколения, закладывая строительные блоки для новой эры». Однако, несмотря на усилия команды, игра столкнулась с многочисленными проблемами, как ожидаемыми, так и непредвиденными. «Из -за множества проблем, о которых мы были открыты на сегодняшний день, и гораздо более непредвиденным, мы в настоящее время не достигли того, что мы решили сделать в достаточных областях игры, несмотря на феноменальные усилия нашей команды», - призналась студия.
Решение о задержке было принято для дальнейшего улучшения игры, но по мере приближения критических этапов стало ясно, что желаемые стандарты не будут соблюдены, даже с пересмотренным графиком. «Каждое решение отложить релиз было принято с целью приблизить игру к желаемому уровню, но, когда мы приблизились к критическим вехам на рубеже года, стало безошибочно ясно, что мы не достигнем необходимого стандарта, даже с скорректированным сроком», - отметил Sports Interactive.
Студия подчеркнула, что, хотя многие аспекты игры соответствовали их целям, общий опыт игроков и интерфейс потерпели неудачу. «Хотя многие области игры достигли наших целей, всеобъемлющий опыт игроков и интерфейс - это не то место, где нам это нужно. Как продемонстрировали обширную оценку, в том числе для игроков потребителей, мы имеем четкую проверку для нового направления игры и приближаемся к тому, что мы слишком далеко от стандартов, которые вы заслуживаете», - заявили они.
Sports Interactive рассматривал возможность выпуска FM25 в своем текущем состоянии и решает проблемы после запуска, но считал его неправильным подходом. «Мы могли бы нажать, выпустили FM25 в своем нынешнем состоянии и исправить вещи в будущем - но это не то, что нужно делать. Мы также не хотели выходить за рамки мартовского релиза, так как было бы слишком поздно в футбольном сезоне, чтобы ожидать, что игроки будут покупать другую игру позже в этом году», - объяснили они.
С помощью отмены полная акцента на студии теперь уделяется обеспечению того, чтобы следующий релиз соответствовал их высоким стандартам и достигает качественных поклонников. «Благодаря отмене, все усилия теперь сосредоточены на обеспечении того, чтобы наш следующий релиз достиг нашей цели, и достигнет уровня качества, который мы все ожидаем. Мы обновим вас о том, как мы продвигаемся с этим, как только мы сможем это сделать», - пообещал Sports Interactive.
В заключение команда поблагодарила фанатов за их терпение и постоянную поддержку, подтвердив их приверженность созданию новой эры для футбольного менеджера. «Спасибо за чтение, ваше терпение и вашу постоянную поддержку. Наша полная цель теперь возвращается к созданию новой эры для футбольного менеджера».