哥白尼的2025年秋冬表演絕非典型。在巴黎的阿迪達斯競技場(通常為電子競技保留的場所)舉行,該活動巧妙地融合了時尚和遊戲文化,營造了一種令人著迷的氛圍,使人既懷舊又充滿未來派。哥白尼不是傳統的有影響力者和名人的前排,而是坐在符合人體工程學的椅子上的200名玩家,在整個演講中積極玩Fortnite和其他遊戲。
這一大膽的舉動將跑道轉變為一個充滿活力的場景,讓人聯想到90年代的局域網派對,並帶有向遊戲的黃金時代致敬的設計細節。融合不僅是膚淺的。它滲透了整個系列,為技術與風格的交集提供了新的視角。
FW25系列具有許多微妙而明顯的遊戲文化引用。由馬拉松遊戲期間使用的睡袋啟發的蓬鬆技術面料製成的連衣裙是傑出的作品。緊身褲和亮片連衣裙上的小型儲物袋與《古墓麗影》(Tomb Raider)的Lara Croft的實用多功能套裝相呼應。該品牌的新Tamagotchi袋子也首次亮相了跑道,這是對手持遊戲懷舊的嬉戲點頭。
遊戲風格的電影也發揮了重要作用。像 *與龍紋身 *的女孩一樣的龍紋身的圖案出現在整個過程中,而在2002年的愛麗絲(Alice)連衣裙 *《生化危機》(Resident Evil) *的高縫隙中被重新構想。這些電影參考增加了深度層,將數字世界與現實世界的時尚聯繫起來。
哥白尼(Coperni)是探索技術與時尚交集的先驅,他的女裝系列繼續進行了這種探索。通過以傳統上以男性為主的空間進行遊戲的敘述,該品牌挑戰了刻板印象,並促進了時尚界的包容性。
除了服裝之外,該節目是病毒營銷的大師班。演講後數小時,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,鞏固了哥白尼創造令人難忘的眼鏡的聲譽。
這不是哥白尼首次涉足非常規時裝週的演講。上個賽季,他們在巴黎迪斯尼樂園舉行了類似童話般的表演。前幾年已經看到了諸如噴霧裙,機器人狗和玻璃手袋等創新。每個演講都會推動界限,證明哥白尼不僅僅是標籤,而是一種文化力量。
哥白尼憑藉其FW25系列,再次吸引了在線和離線觀眾。在傳統跑道展覽會不確定性的時期,該品牌繼續重塑格式,將創造力,技術和講故事融合為真正的共鳴體驗,遠遠超出了時尚行業本身。圍繞遊戲玩家注入的跑道的社交媒體嗡嗡聲證明了哥白尼在現代時尚中一直是開拓者的地位。