貝塞斯達稱《星際 2》是一款“地獄般的遊戲”

作者: Ava Dec 11,2024

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

Starfield 僅在 2023 年到來,但關於續集的猜測已經開始。雖然貝塞斯達本身對這個話題保持沉默,但一位前開發者卻沒有。請繼續閱讀以了解更多關於他們的評論以及我們對 Starfield 續集的期望。

Starfield 2 根據前 Bethesda 開發者的說法,這將是“一款地獄般的遊戲”。前 Bethesda 設計師相信基金會已經太空角色扮演遊戲的偉大續作

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

前 Bethesda 首席設計師 Bruce Nesmith 最近憑借他的大膽聲稱《星際 2》如果製作成功,將引起轟動成為“一款地獄的遊戲。” Nesmith 在 Bethesda 的遊戲開發曆史中有著深厚的淵源,在《天際》和《湮沒》等遊戲的塑造中發揮了重要角色。於 2021 年 9 月離開公司的 Nesmith 在最近的一次采訪中表示,《Starfield》的續集不僅會建立在其前作的基礎上,而且由於已經吸取的經驗教訓和基礎工作,有可能以有意義的方式超越它

Nesmith 向 VideoGamer 講述了開發續作的好處,並提到了《天際》如何從《湮沒》演變而來,以及《湮沒》如何從《湮沒》演變而來。晨風。在他看來,《Starfield》最初發布所奠定的基礎可以使續作的開發變得更容易。他指出,雖然《Starfield》令人印象深刻,但其中很多都是“從地麵開始”的新係統和技術。

“我很期待《星域 2》。我認為這將是一款地獄的遊戲,因為它將解決人們所說的很多問題,”Nesmith 說道。 “‘我們已經完成了。我們還缺少一點。’它將能夠利用現在的內容並添加大量新內容並解決很多問題。”

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內史密斯隨後將其比作《質量效應》和《刺客信條》,受人尊敬的係列,開頭不錯但不完美第一批作品才成為傳奇,後來的續集擴展並完善了他們的想法。 Nesmith 表示:“遺憾的是,有時需要遊戲的第二個或第三個版本才能真正提升一切。”

《星際 2》的發布日期可能還需要幾年甚至十年

第一個著名的 Starfield 的評價褒貶不一,評論家們對遊戲的節奏和內容密度意見不一。然而,貝塞斯達已表明他們致力於將《Starfield》開發為與《上古卷軸》和《輻射》齊名的旗艦係列。 Bethesda 總監 Todd Howard 本人甚至在 6 月份告訴 YouTuber MrMattyPlays,他們計劃“希望在很長一段時間內”發布 Starfield 的年度故事擴展。

Howard 解釋說 Bethesda 希望花時間開發新遊戲管理現有的特許經營權,以更好地維護以前的遊戲設定的標準。 “我們隻是想把事情做好,並確保我們在一個係列中所做的一切,無論是《上古卷軸》、《輻射》還是現在的《星空》,對於每一個同樣熱愛這些係列的人來說,這些都會成為難忘的時刻就像我們一樣,”霍華德說。

貝塞斯達對長開發周期並不陌生。 《上古卷軸 6》於 2018 年進入預製作階段,但貝塞斯達出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 證實,《上古卷軸 6》仍處於“早期開發階段”。霍華德隨後向 IGN 證實,《上古卷軸 6》發布後,下一個作品將是《輻射 5》。鑒於此,粉絲們可能需要保持耐心,因為 Bethesda 的路線圖表明,這兩款遊戲可能會先於《Starfield》的任何進一步開發。

從 Xbox 的菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 的 2023 年評論中推斷,《上古卷軸 VI》“至少需要五年”出”,我們預計最早將於 2026 年發布。如果《輻射 5》遵循類似的開發周期,那麼我們很可能要到 2030 年中期才能看到新的《星域》遊戲。

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目前,《星域 2》的想法仍然推測,但球迷們可以從霍華德計劃中安慰 放棄Starfield。 Starfield 的 DLC《破碎空間》於 9 月 30 日發布,解決了原遊戲的一些問題。未來幾年計劃推出更多 DLC,粉絲們正在等待《星際 2》潛在的發布。