Starfield 2 根据前 Bethesda 开发者的说法,这将是“一款地狱般的游戏”。前 Bethesda 设计师相信基金会已经太空角色扮演游戏的伟大续作
Nesmith 向 VideoGamer 讲述了开发续作的好处,并提到了《天际》如何从《湮没》演变而来,以及《湮没》如何从《湮没》演变而来。晨风。在他看来,《Starfield》最初发布所奠定的基础可以使续作的开发变得更容易。他指出,虽然《Starfield》令人印象深刻,但其中很多都是“从地面开始”的新系统和技术。
“我很期待《星域 2》。我认为这将是一款地狱的游戏,因为它将解决人们所说的很多问题,”Nesmith 说道。 “‘我们已经完成了。我们还缺少一点。’它将能够利用现在的内容并添加大量新内容并解决很多问题。”
内史密斯随后将其比作《质量效应》和《刺客信条》,受人尊敬的系列,开头不错但不完美第一批作品才成为传奇,后来的续集扩展并完善了他们的想法。 Nesmith 表示:“遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正提升一切。”《星际 2》的发布日期可能还需要几年甚至十年
第一个著名的 Starfield 的评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度意见不一。然而,贝塞斯达已表明他们致力于将《Starfield》开发为与《上古卷轴》和《辐射》齐名的旗舰系列。 Bethesda 总监 Todd Howard 本人甚至在 6 月份告诉 YouTuber MrMattyPlays,他们计划“希望在很长一段时间内”发布 Starfield 的年度故事扩展。Howard 解释说 Bethesda 希望花时间开发新游戏管理现有的特许经营权,以更好地维护以前的游戏设定的标准。 “我们只是想把事情做好,并确保我们在一个系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》、《辐射》还是现在的《星空》,对于每一个同样热爱这些系列的人来说,这些都会成为难忘的时刻就像我们一样,”霍华德说。
贝塞斯达对长开发周期并不陌生。 《上古卷轴 6》于 2018 年进入预制作阶段,但贝塞斯达出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 证实,《上古卷轴 6》仍处于“早期开发阶段”。霍华德随后向 IGN 证实,《上古卷轴 6》发布后,下一个作品将是《辐射 5》。鉴于此,粉丝们可能需要保持耐心,因为 Bethesda 的路线图表明,这两款游戏可能会先于《Starfield》的任何进一步开发。
从 Xbox 的菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 的 2023 年评论中推断,《上古卷轴 VI》“至少需要五年”出”,我们预计最早将于 2026 年发布。如果《辐射 5》遵循类似的开发周期,那么我们很可能要到 2030 年中期才能看到新的《星域》游戏。
目前,《星域 2》的想法仍然推测,但球迷们可以从霍华德计划中安慰 不放弃Starfield。 Starfield 的 DLC《破碎空间》于 9 月 30 日发布,解决了原游戏的一些问题。未来几年计划推出更多 DLC,粉丝们正在等待《星际 2》潜在的发布。