Starfield 2 သည် "ဂိမ်း၏ငရဲတစ်ဆူ" ဖြစ်လိမ့်မည်၊ Bethesda Dev Former Bethesda Designer ၏အဆိုအရ၊ ဖောင်ဒေးရှင်းသည် Spacefaring RPG ၏ ကြီးကျယ်သောနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက် ဖောင်ဒေးရှင်းကိုသတ်မှတ်ထားပြီ
Nesmith သည် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုဖန်တီးခြင်းနှင့်အတူ အကျိုးကျေးဇူးများအကြောင်း Nesmith မှ VideoGamer အား ပြောပြခဲ့သည်၊ Skyrim သည် Oblivion မှ ကြီးထွားလာပြီး Morrowind မှ Oblivion ဖြစ်သည်။ သူ၏အမြင်တွင်၊ Starfield ၏ကနဦးထုတ်ဝေမှုမှချမှတ်ထားသောအခြေခံအုတ်မြစ်သည်နောက်ဆက်တွဲကိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ Starfield သည် အထင်ကြီးလောက်စရာဖြစ်သော်လည်း၊ စနစ်အသစ်များနှင့် နည်းပညာအသစ်များဖြင့် "အောက်ခြေမြေ မှစတင်သည်" ဟု မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။
"ကျွန်တော် Starfield 2 ကို စောင့်မျှော်နေပါတယ်၊ ဒါက လူတွေပြောနေတဲ့ အရာတော်တော်များများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်လို့ ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်တဲ့ ငရဲ ဖြစ်မယ်ထင်ပါတယ်" လို့ Nesmith က ဆိုပါတယ်။ . "'ငါတို့ ဟိုမှာရောက်နေပြီ၊ ငါတို့နည်းနည်းတော့ လွဲနေပြီ၊ အဲဒါက အခုချက်ချင်း ပစ္စည်းအသစ်တွေ အများကြီးထည့်ပြီး အဲဒီပြဿနာတွေ အများကြီးကို ဖြေရှင်းနိုင်လိမ့်မယ်။"
ထို့နောက် Nesmith က ၎င်းအား Mass Effect နှင့် Assassin's Creed နှင့် ခိုင်းနှိုင်းခဲ့သည်၊ အတော်လေးစားခံရသော စီးရီးသည် ကောင်းမွန်သော်လည်း မစုံလင်သဖြင့် စတင်ခဲ့သည် ပထမဆုံး ပါဝင်မှုများပြီး ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးများကို ချဲ့ထွင်ကာ ပြုပြင်ပေးသည့် နောက်ပိုင်းတွင် နောက်ဆက်တွဲများနှင့်အတူ ဒဏ္ဍာရီ ဖြစ်လာခဲ့သည်။ "ဝမ်းနည်းစရာပါပဲ၊ တခါတရံမှာ အရာအားလုံးကို အမှန်တကယ် မြင့်တင်ဖို့ ဂိမ်းရဲ့ ဒုတိယ ဒါမှမဟုတ် တတိယဗားရှင်းကို လိုအပ်ပါတယ်" ဟု Nesmith မှ ပြောကြားခဲ့သည်။Starfield 2 ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဝေးကွာနိုင်ပြီး ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအထိပင် ဖြစ်နိုင်သည်။
ပထမဆုံး နာမည်ကြီး Starfield သည် ဂိမ်း၏ အရှိန်အဟုန်နှင့် အကြောင်းအရာသိပ်သည်းဆကို ဝေဖန်သူများက ပိုင်းခြားကာ ရောနှောထားသော သုံးသပ်ချက်များနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ သို့သော်၊ Bethesda သည် The Elder Scrolls နှင့် Fallout တို့နှင့်အတူ Starfield ကို ထင်ရှားကျော်ကြားသော ဖရန်ချိုက်တစ်ခုအဖြစ် ဖော်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားကြောင်း ပြသခဲ့သည်။ Bethesda ၏ဒါရိုက်တာ Todd Howard ကိုယ်တိုင်က ဇွန်လတွင် YouTuber MrMattyPlays အား Starfield အတွက် နှစ်ပတ်လည် ဇာတ်လမ်းချဲ့ထွင်မှုများကို "မျှော်လင့်ပါတယ်"Howard က Bethesda သည် ဂိမ်းအသစ်များကို ဖန်တီးရာတွင် အချိန်ယူလိုကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ယခင်ခေါင်းစဉ်များမှ သတ်မှတ်ထားသော စံချိန်စံညွှန်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ထိန်းသိမ်းနိုင်စေရန် ရှိပြီးသား franchise များကို စီမံခန့်ခွဲခြင်း။ "ကျွန်ုပ်တို့က အဲဒါကို မှန်ကန်စေချင်ပြီး Elder Scrolls ဒါမှမဟုတ် Fallout ပဲဖြစ်ဖြစ် အခု Starfield ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ franchise တစ်ခုမှာ ကျွန်တော်တို့လုပ်နေတဲ့ အရာအားလုံးက အဲဒါတွေကို မမေ့နိုင်စရာ အခိုက်အတန့်တွေဖြစ်လာအောင် သေချာအောင်လုပ်ထားဖို့ပါပဲ။ ငါတို့လုပ်သလိုပဲ" ဟု Howard ကပြောပါသည်။
Bethesda သည် ရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများအတွက် မစိမ်းပါ။ The Elder Scrolls VI သည် 2018 တွင် အကြိုထုတ်လုပ်ခြင်းသို့ ဝင်ရောက်ခဲ့သော်လည်း Bethesda ၏ထုတ်ဝေရေးအကြီးအကဲ Pete Hines က ၎င်း၏ "အစောပိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်များ" တွင် ဆက်လက်ရှိနေရန် အတည်ပြုခဲ့သည်။ ထို့နောက် Howard သည် The Elder Scrolls VI ထုတ်ဝေပြီးသည်နှင့် Fallout 5 သည် နောက်ဆက်တွဲဖြစ်မည်ဟု IGN သို့ အတည်ပြုခဲ့သည်။ Bethesda ၏လမ်းပြမြေပုံမှဤခေါင်းစဉ်နှစ်ခုသည် Starfield တွင်နောက်ထပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုခုကိုရှေ့ဆက်နိုင်သည်ဟု Bethesda ၏လမ်းပြမြေပုံမှအကြံပြုထားသောကြောင့်ပရိသတ်များသည်စိတ်ရှည်ရန်လိုအပ်နိုင်သည်။
The Elder Scrolls VI သည် "အနည်းဆုံးငါးနှစ်ဖြစ်သည် အပြင်မှာ 2026 ကို အစောဆုံးထွက်ဖို့ မျှော်လင့်နိုင်ပါတယ်။ Fallout 5 သည် အလားတူ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစက်ဝန်းကို လိုက်နာပါက၊ 2030 နှစ်လယ်ပိုင်းအထိ Starfield ဂိမ်းသစ်ကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ရတော့မည်မဟုတ်ပေ။
ယခုအချိန်တွင် Starfield 2 ၏ စိတ်ကူး၊ မှန်းဆချက် ကျန်နေသေးသည်၊ သို့သော် Howard အစီအစဉ်ကြောင့် ပရိသတ်များက စိတ်သက်သာရာရ လုပ်နိုင်သည် မဟုတ် Starfield ကို စွန့်ပစ်ရန်။ Starfield ၏ DLC၊ Shattered Space သည် စက်တင်ဘာလ 30 ရက်နေ့တွင် ထွက်ရှိခဲ့ပြီး မူရင်းဂိမ်း၏ ပြဿနာအချို့ကို ဖြေရှင်းပေးခဲ့သည်။ Starfield 2 ၏ ဖြစ်နိုင်ချေ ထွက်ရှိမှုကို ပရိသတ်များ စောင့်မျှော်နေသောကြောင့် လာမည့်နှစ်များတွင် DLC များကို ထပ်မံစီစဉ်ထားပါသည်။