Stormgate 在 Steam 上推出搶先體驗版後,粉絲和支持者的反應褒貶不一。請繼續閱讀,詳細了解其 Kickstarter 支持者提出的問題以及遊戲在搶先體驗版發布後的狀態。
Stormgate 發布,評論褒貶不一支持者對Stormgate 的微交易感到不滿
許多人認為這款遊戲是 Frost Giant Studios 熱情驅動的作品,並希望為其成功做出貢獻。儘管遊戲宣傳為免費遊戲且支援微交易,但激進的獲利模式卻讓許多支持者的體驗變得糟糕。
單一戰役章節或三個任務的成本為 10 美元。單一合作角色的成本與《星海爭霸 II》相同,是《星海爭霸 II》的兩倍。許多人在 Kickstarter 上承諾投入 60 美元甚至更多,以獲得三個章節和三個角色。由於已經花費了大量資金,支持者認為他們至少可以在早期訪問期間充分體驗遊戲。不幸的是,許多支持者只是覺得受到了背叛,因為新角色 Warz 在第一天就被添加到遊戲中,但沒有包含在 Kickstarter 獎勵中。
「你可以將開發者從暴雪中帶走,但你不能把暴雪從開發者手中奪走,」一位用戶名為 Aztraeuz 的 Steam 評論員寫道。 「我們中的許多人支持這款遊戲,因為我們希望看到它成功。我們中的許多人已經投入了數百美元深入這款遊戲。為什麼存在我們不擁有的前一天1 微交易?」
為了回應玩家的強烈反對,Frost Giant Studios 在Steam 上解決了問題並感謝玩家的支持支持。
儘管試圖“在活動期間明確我們的Kickstarter 捆綁包中的內容”,但工作室承認,許多人希望“終極”捆綁包能夠包含“可用”的所有遊戲內容對於我們的搶先體驗版本。 「為了表達善意,他們宣布所有在「終極創始人包及以上級別」承諾的 Kickstarter 和 Indiegogo 支持者將免費獲得下一個付費英雄。
然而,工作室澄清說,這個優惠不包括已經發布的英雄Warz,因為許多人“已經購買了Warz”,這使得他們“無法追溯地讓他自由。”
儘管有這樣的讓步,許多人繼續對遊戲激進的獲利策略和潛在的遊戲問題表示失望。
Frost Giant Studios 在搶先體驗後解決了玩家反饋問題發布
這些問題導致了Steam 上的評價為“好壞參半”,許多玩家稱其為“家裡的星海爭霸 II”。儘管有這些缺點,我們的評論還是強調了遊戲的潛力以及在故事和視覺效果等方面改進的可能性。
要更深入地了解我們對《風暴之門》搶先體驗的想法,請查看下面的完整評論!