การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนใครของ Stormgate บน Steam ได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามจากแฟนๆ และผู้สนับสนุน อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้นโดยผู้สนับสนุน Kickstarter และสถานะของเกมหลังจากการเปิดตัวระหว่างการพัฒนา
Stormgate เปิดตัวพร้อมกับบทวิจารณ์แบบผสม แบ็คเกอร์ไม่พอใจกับไมโครทรานส์แอคชั่นของ Stormgate
หลายคนมองว่าเกมนี้เป็นความพยายามที่ขับเคลื่อนด้วยความมุ่งมั่นของ Frost Giant Studios และต้องการ เพื่อนำไปสู่ความสำเร็จ แม้ว่าเกมดังกล่าวจะโฆษณาว่าเล่นฟรีพร้อมระบบไมโครทรานส์แอคชั่น แต่รูปแบบการสร้างรายได้เชิงรุกได้ทำให้ผู้สนับสนุนจำนวนมากได้รับประสบการณ์ที่ไม่ดี
แคมเปญบทเดียวหรือสามภารกิจมีค่าใช้จ่าย 10 ดอลลาร์ ตัวละคร Co-op ตัวเดียวมีราคาเท่ากัน ซึ่งเป็นสองเท่าของราคาของ Starcraft II หลายคนให้คำมั่นว่าจะทุ่มเงิน 60 เหรียญขึ้นไปบน Kickstarter เพื่อเข้าถึงสามบทและตัวละครสามตัว ด้วยการใช้เงินไปจำนวนมากแล้ว ผู้สนับสนุนคิดว่าอย่างน้อยพวกเขาจะได้สัมผัสประสบการณ์เกมอย่างเต็มที่ในระหว่างช่วงทดลองเล่น น่าเสียดายที่ผู้สนับสนุนหลายคนรู้สึกว่าถูกแทงข้างหลัง เนื่องจากตัวละครใหม่ Warz ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมในวันแรก แต่ไม่รวมอยู่ในรางวัล Kickstarter
"คุณสามารถนำผู้พัฒนาออกจาก Blizzard ได้ แต่คุณ ไม่สามารถนำ Blizzard ออกจากผู้พัฒนาได้" ผู้วิจารณ์ Steam โดยใช้ชื่อผู้ใช้ของ Aztraeuz เขียนไว้ "พวกเราหลายคนสนับสนุนเกมนี้เพราะเราต้องการเห็นมันประสบความสำเร็จ พวกเราหลายคนมีเงินหลายร้อยดอลลาร์ในเกมนี้อยู่แล้ว ทำไมเราถึงมีสินค้าแฟชั่นก่อนวัน 1 ที่เราไม่ได้เป็นเจ้าของ"
เพื่อตอบสนองต่อฟันเฟืองของผู้เล่น Frost Giant Studios ได้ใช้ Steam เพื่อจัดการกับข้อกังวลและขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุน
แม้จะพยายาม "ทำให้ เนื้อหาในชุด Kickstarter ของเราชัดเจนระหว่างแคมเปญ" สตูดิโอรับทราบว่าหลายคนคาดหวังว่าชุด "Ultimate" จะนำเนื้อหาการเล่นเกมทั้งหมด "พร้อมใช้งานสำหรับการเปิดตัวระหว่างการพัฒนาของเรา" เพื่อเป็นการแสดงไมตรีจิต พวกเขาประกาศว่าผู้สนับสนุน Kickstarter และ Indiegogo ทุกคนที่ให้คำมั่นว่าจะอยู่ในระดับ "Ultimate Founder’s Pack ขึ้นไป" จะได้รับฮีโร่ตัวต่อไปที่เสียเงินฟรี
อย่างไรก็ตาม สตูดิโอชี้แจงว่าข้อเสนอนี้ไม่รวมฮีโร่ที่วางจำหน่ายแล้ว Warz เนื่องจากหลายคน "ได้ซื้อ Warz แล้ว" ซึ่งทำให้พวกเขา "ไม่สามารถทำให้เขาเป็นอิสระย้อนหลังได้"
แม้จะมีสัมปทานนี้ หลายคนยังคงแสดงความไม่พอใจต่อกลยุทธ์การสร้างรายได้เชิงรุกของเกมและปัญหาการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่
Frost Giant Studios กล่าวถึงคำติชมของผู้เล่นหลังจากช่วงต้นเกม การเปิดตัวการเข้าถึง
ปัญหาเหล่านี้มีส่วนทำให้ คะแนน "ผสม" บน Steam โดยผู้เล่นหลายคนเรียกมันว่า "StarCraft II ที่บ้าน" แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ การตรวจสอบของเราเน้นย้ำถึงศักยภาพของเกมและความเป็นไปได้ในการปรับปรุงในด้านต่าง ๆ เช่น เรื่องราวและภาพ
หากต้องการเจาะลึกความคิดของเราเกี่ยวกับการเข้าถึงระหว่างการพัฒนาของ Stormgate โปรดดูบทวิจารณ์ฉบับเต็มของเราด้านล่าง!