Gegenreaktion wegen „Stormgate“-Mikrotransaktionen

Author: Jack Nov 13,2024

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Stormgates Early-Access-Veröffentlichung auf Steam stieß bei Fans und Unterstützern gleichermaßen auf gemischte Resonanz. Lesen Sie weiter, um mehr über die von den Kickstarter-Unterstützern angesprochenen Probleme und den Stand des Spiels nach der Veröffentlichung im Early Access zu erfahren.

Stormgate startet mit gemischten KritikenUnterstützer verärgert über die Mikrotransaktionen von Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Stormgate, das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel, das der spirituelle Nachfolger von Starcraft II sein soll, hat auf Steam einen holprigen Start erlebt. Das Spiel, das trotz einer stolzen Anfangsfinanzierung von 35 Millionen US-Dollar erfolgreich über 2,3 Millionen US-Dollar auf Kickstarter eingesammelt hat, stößt auf Gegenreaktionen seiner Unterstützer, die sich getäuscht fühlen. Diejenigen, die 60 US-Dollar für das „Ultimate“-Bundle zugesagt hatten, erwarteten, den vollständigen Early-Access-Inhalt zu erhalten, ein Versprechen, das offenbar nicht erfüllt wurde.

Viele sahen das Spiel als ein leidenschaftliches Unterfangen der Frost Giant Studios und wollten es zu seinem Erfolg beizutragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar mit Mikrotransaktionen beworben wird, hat das aggressive Monetarisierungsmodell vielen Unterstützern das Erlebnis verdorben.

Ein einzelnes Kampagnenkapitel – oder drei Missionen – kostet 10 $. Ein einzelner Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie Starcraft II. Viele haben auf Kickstarter 60 US-Dollar und mehr gespendet, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da bereits eine beträchtliche Menge Geld ausgegeben wurde, gingen die Unterstützer davon aus, dass sie das Spiel während seines frühen Zugriffs zumindest in vollem Umfang erleben würden. Leider fühlten sich viele Unterstützer einfach hintergangen, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.

„Sie können den Entwickler aus Blizzard herausnehmen, aber Sie.“ „Ich kann Blizzard nicht aus dem Entwicklernetz nehmen“, schrieb ein Steam-Rezensent mit dem Benutzernamen Aztraeuz. „Viele von uns haben dieses Spiel unterstützt, weil wir wollten, dass es erfolgreich ist. Viele von uns stecken bereits Hunderte von Dollar in dieses Spiel. Warum gibt es Pre-Day-1-Mikrotransaktionen, die wir nicht besitzen?“

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Als Reaktion auf die Gegenreaktion der Spieler wandten sich Frost Giant Studios an Steam, um Bedenken auszuräumen und den Spielern für ihre Unterstützung zu danken.

Obwohl wir versuchten, „den Inhalt unserer Kickstarter-Pakete klar zu machen“. Während der Kampagne gab das Studio zu, dass viele erwartet hatten, dass die „Ultimate“-Bundles alle Gameplay-Inhalte enthalten würden, die „für unsere Early-Access-Veröffentlichung verfügbar“ seien. Als Geste des guten Willens kündigten sie an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der Stufe „Ultimate Founder’s Pack“ und höher angemeldet haben, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.

Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den bereits veröffentlichten Helden Warz ausschließt, da viele „Warz bereits gekauft haben“, was es ihnen „nicht möglich macht, ihn rückwirkend freizugeben“.

Trotz dieser Konzession Viele sind weiterhin frustriert über die aggressiven Monetarisierungstaktiken des Spiels und die zugrunde liegenden Gameplay-Probleme.

Frost Giant Studios geht auf das Feedback der Spieler nach dem Early Access ein Launch

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Stormgate trägt das Gewicht der Erwartungen. Das Spiel wurde von Veteranen entwickelt, die an StarCraft II gearbeitet haben, und versprach, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wieder einzufangen. Die Spieler sind jedoch auf eine gemischte Situation gestoßen. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend ist, wurde das Spiel wegen seiner aggressiven Monetarisierung, der verschwommenen Grafik, dem Fehlen wesentlicher Kampagnenfunktionen, der enttäuschenden Interaktion mit den Einheiten und der fehlenden Herausforderung durch die KI kritisiert.

Diese Probleme haben dazu beigetragen eine „Gemischte“ Bewertung auf Steam, wobei viele Spieler es „StarCraft II für zu Hause“ nennen. Trotz dieser Mängel hat unsere Rezension das Potenzial des Spiels und die Möglichkeit für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Grafik hervorgehoben.

Um tiefer in unsere Gedanken zu Stormgates Early Access einzutauchen, schauen Sie sich unten unsere vollständige Rezension an!