Marvel Spider-Man 2 của Sony cuối cùng đã chuyển sang PC vào ngày 30 tháng 1, và trong khi dự đoán cho cổng này đã được xây dựng, các chi tiết cụ thể về hiệu suất của nó trên các thiết lập PC khác nhau là một bí ẩn cho đến bây giờ. Nhà phát triển Nixxes Phần mềm đã vào blog PlayStation để tiết lộ mảng các tính năng dành riêng cho PC được thiết kế để tối ưu hóa hiệu suất và độ trung thực trực quan trên một loạt các cấu hình phần cứng.
Bên cạnh một đoạn trailer mới, nó đã được tiết lộ rằng Spider-Man 2 trên PC không tránh khỏi yêu cầu PSN bắt buộc đối với người chơi PC và giới thiệu các khả năng Raytraces nâng cao, bao gồm tái tạo tia DLSS 3.5. Menno Bil, một lập trình viên đồ họa tại Nixxes, đã nêu bật những lợi ích của việc tái thiết Ray, nói: "Trong Spider-Man 2 của Marvel trên PC với sự tái tạo tia được kích hoạt, chúng ta thấy các phản xạ phản xạ được xác định tốt hơn và các hiệu ứng bị biến đổi. Ray theo dõi xung quanh xung quanh. "
Trò chơi cũng hỗ trợ DLSS 3 và FSR 3.1 Công nghệ tạo khung và khung hình, với Upscaler Xess của Intel cũng có sẵn. Mặc dù tạo đa khung hình của DLSS 4 không được hỗ trợ trong hộp, nhưng người chơi có khả năng nâng cao chất lượng hình ảnh tạo khung của DLSS 3 bằng ứng dụng NVIDIA để chuyển sang mô hình Transformer mới hơn.
Đối với những người có màn hình rộng hơn, hỗ trợ Ultrawide mở rộng lên đến tỷ lệ khung hình 48: 9, với điện ảnh có thể xem được tới 32: 9.
Các yêu cầu hệ thống được phân loại thành các thiết lập theo dõi tia và không theo dõi. Nếu bạn không quan tâm đến các phản xạ ưa thích, bạn có thể chạy trò chơi ở mức 720p và 30 khung hình / giây trên một hệ thống cũ hơn khiêm tốn được trang bị NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 và RAM 16 GB. Đối với những người có giàn khoan cao cấp, việc đạt được 4K ở mức 60 khung hình / giây với các cài đặt "theo dõi tia cuối cùng" đòi hỏi RTX 4090, AMD RYZEN 7800X3D và 32 GB RAM.
Đối với việc chạy Spider-Man 2 trên sàn Steam, các yêu cầu RAM cao và cần một card đồ họa hiện đại làm cho nó trở thành một triển vọng đầy thách thức. Mặc dù có thể là có thể, đừng mong đợi xác minh sàn Steam bất cứ lúc nào sớm. Các tựa game trước đây như Spider-Man và Spider-Man: Miles Morales, là cổng PS4, có thể mở rộng hơn, trong khi Spider-Man 2 độc quyền PS5 có thể đẩy phần cứng hơn nữa.
Các yêu cầu phần cứng chi tiết đã được đón nhận trực tuyến. Một người dùng Reddit nhận xét : "Đây phải là bảng yêu cầu phần cứng tốt nhất mà tôi đã thấy cho đến nay." Một người dùng khác, ITSMEICBEAR4, nói thêm, "Thành thật mà nói, công việc tuyệt vời. Nếu hiệu suất sống theo điều này, nó sẽ được đón nhận rất tốt."