A Marvel Spider-Man 2 da Sony finalmente voltou para o PC em 30 de janeiro e, embora a antecipação deste porto esteja construindo, as especificidades de seu desempenho em várias configurações de PC eram um mistério até agora. O desenvolvedor Nixxes Software levou ao blog PlayStation para revelar a variedade de recursos específicos para PC projetados para otimizar o desempenho e a fidelidade visual em um amplo espectro de configurações de hardware.
Juntamente com um novo trailer, foi revelado que o Homem-Aranha 2 no PC acaba com o requisito obrigatório de PSN para players de PC e introduz os recursos avançados de Raytracing, incluindo a reconstrução de raios DLSS 3.5. Menno BIL, um programador de gráficos da Nixxes, destacou os benefícios da reconstrução de raios, declarando: "No Man Spider-Man 2 no PC com a reconstrução de raios ativada, vemos reflexões mais detalhadas de raio e manchas de raio de raio, especialmente os efeitos de raio de raio, também vemos as manchas de raio, que vemos as manchas de raio, que são mais definidas, com os ângulos de raio de raio, também vemos as improv como as improv como as improv como as improv como as improv como as manchas de raio, com os ângulos de raio mais definidos.
O jogo também suporta DLSS 3 e FSR 3.1 Upscaling and Frame Generation Technologies, com o Xess Upscaler da Intel também disponível. Embora a geração multi -quadro do DLSS 4 não seja suportada pronta para uso, os jogadores podem potencialmente aprimorar a qualidade da imagem de geração de quadros do DLSS 3 usando o aplicativo NVIDIA para mudar para o modelo de transformador mais recente.
Para aqueles com monitores mais amplos, o suporte ultrawida se estende até uma proporção de 48: 9, com a cinemática visível até 32: 9.
Os requisitos do sistema são categorizados em configurações com rolo e não raios. Se você não gosta de reflexões sofisticadas, poderá executar o jogo a 720p e 30 qps em um sistema mais antigo modesto equipado com um NVIDIA GTX 1650, um Intel Core i3 8100 e 16 GB de RAM. Para aqueles com plataformas de ponta, a obtenção de 4K a 60 qps com configurações de "rastreamento de raios" requer um RTX 4090, um AMD Ryzen 7800x3D e 32 GB de RAM.
Quanto à corrida do Homem-Aranha 2 em um convés a vapor, os altos requisitos de RAM e a necessidade de uma placa gráfica moderna o tornam uma perspectiva desafiadora. Embora possa ser possível, não espere verificação do convés a vapor tão cedo. Títulos anteriores como Homem-Aranha e Homem-Aranha: Miles Morales, que eram portos PS4, eram mais escaláveis, enquanto o PS5-Spider-Man 2 pode impulsionar ainda mais o hardware.
Os requisitos detalhados de hardware foram bem recebidos online. Um usuário do Reddit comentou : "Esta deve ser a melhor folha de requisitos de hardware que eu já vi até agora". Outro usuário, ItsMeiceBear4, acrescentou: "Honestamente, ótimo trabalho. Se o desempenho cumpre isso, será muito bem recebido".