Spider-Man 2は、アクセス可能なPC要件でSteamで発売されます

著者: Joseph Apr 06,2025

SonyのMarvel Spider-Man 2は1月30日の時点でついにPCに揺れ動きました。このポートの予想が構築されている間、さまざまなPCセットアップでのパフォーマンスの詳細はこれまで謎でした。開発者のNIXXESソフトウェアは、PlayStationブログにアクセスして、幅広いハードウェア構成にわたってパフォーマンスと視覚的忠実度を最適化するように設計された一連のPC固有の機能を発表しました。

新しい予告編に加えて、PCのSpider-Man 2がPCプレーヤーの必須のPSN要件を廃止し、DLSS 3.5レイ再建を含む高度なレイトレース機能を導入することが明らかになりました。 Menno Bil, a graphics programmer at Nixxes, highlighted the benefits of ray reconstruction, stating, "In Marvel's Spider-Man 2 on PC with ray reconstruction enabled, we see more detailed ray-traced reflections and better-defined ray-traced shadows, especially when viewing raytracing effects at steep angles. We also see improvements in the ray-traced interiors and less ghosting and noise in theレイにトレースされた周囲閉塞。」

このゲームは、DLSS 3およびFSR 3.1のアップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーもサポートしており、IntelのXess Upscalerも利用できます。 DLSS 4のマルチフレーム生成は箱から出してサポートされていませんが、プレイヤーはNVIDIAアプリを使用して新しいトランスモデルに切り替えるDLSS 3のフレーム生成画像品質を潜在的に向上させることができます。

より広いモニターを持つ人のために、ウルトラウェイドサポートは48:9のアスペクト比まで延長され、映画は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PCスペック。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

Spider-Man 2 PCスペック。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースのセットアップに分類されます。ファンシーリフレクションに熱心でない場合は、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16 GBのRAMを備えた控えめな古いシステムで720pおよび30 fpsでゲームを実行できます。ハイエンドリグを持っている人の場合、「Ray Tracing Ultimate」設定で60 fpsで4Kを達成するには、RTX 4090、AMD Ryzen 7800x3d、および32 GBのRAMが必要です。

スチームデッキでSpider-Man 2を実行することに関しては、RAMの高い要件と最新のグラフィックスカードの必要性により、挑戦的な見込み客になります。それは可能かもしれませんが、すぐにスチームデッキの検証を期待しないでください。 Spider-ManやSpider-Man:Miles Moralesのような以前のタイトルは、PS4ポートであったのに対し、PS5専用のSpider-Man2はハードウェアをさらに押し上げる可能性があります。

詳細なハードウェアの要件は、オンラインで好評を博しています。 Redditユーザーは、「これはこれまでに見た中で最高のハードウェア要件シートでなければならない」とコメントしました。別のユーザーであるItsmeiceBear4は、「正直なところ、素晴らしい仕事です。パフォーマンスがこれまで生き続けるなら、それは非常に好評です」と付け加えました。