Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi những người kỳ cựu của cả hai tựa game, có tiềm năng đáng kể.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu đô la tài trợ để phát triển ARPG sáng tạo này, nhằm thoát khỏi các khuôn mẫu thiết kế thông thường. Nhóm, bao gồm các nhà phát triển giàu kinh nghiệm từ Diablo I và II, có ý định hồi sinh thể loại hack-and-slash. Tầm nhìn của họ là tạo ra trải nghiệm ARPG cởi mở và năng động hơn, lấy cảm hứng từ những đặc điểm nổi bật của các trò chơi Diablo đầu tiên.
Mặc dù thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm nhưng sự tham gia của một đội ngũ tài năng như vậy cho thấy khả năng cao sẽ tạo ra một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, thị trường ARPG đang cạnh tranh khốc liệt, đặt ra một thách thức đáng kể. Thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV, cùng với sự nổi tiếng lâu dài của Diablo, là một trở ngại đáng gờm đối với bất kỳ người mới nào.
Vấn đề phức tạp hơn nữa là sự hiện diện của các ARPG thành công khác như Path of Exile 2. Lần ra mắt gần đây của Path of Exile 2 trên Steam là một thành công vang dội, đạt được số lượng người chơi cao nhất vượt quá 538.000, xếp nó trong số các trò chơi phổ biến nhất trên nền tảng này. Điều này làm nổi bật sự cạnh tranh khốc liệt trong thể loại này.