Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG mit dem Ziel, sich von herkömmlichen Designmustern zu lösen. Das Team, bestehend aus erfahrenen Entwicklern von Diablo I und II, beabsichtigt, das Hack-and-Slash-Genre wiederzubeleben. Ihre Vision ist es, ein offeneres und dynamischeres ARPG-Erlebnis zu schaffen und sich dabei von den prägenden Merkmalen der frühen Diablo-Spiele inspirieren zu lassen.
Während Details über das Spiel noch rar sind, deutet die Beteiligung eines so talentierten Teams darauf hin, dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass ein erstklassiges Action-Rollenspiel entsteht. Allerdings ist der ARPG-Markt hart umkämpft und stellt eine große Herausforderung dar. Der jüngste Erfolg der „Vessel of Hatred“-Erweiterung von Diablo IV sowie die anhaltende Popularität von Diablo selbst stellen für jeden Neuling eine gewaltige Hürde dar.
Erschwerend kommt hinzu, dass es andere erfolgreiche ARPGs wie Path of Exile 2 gibt. Der kürzliche Start von Path of Exile 2 auf Steam war ein voller Erfolg und erreichte eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, womit es zu den beliebtesten Spielen der Plattform zählt. Dies unterstreicht den intensiven Wettbewerb innerhalb des Genres.