Kingdom Come: Dostluktan Düşmanca'ya kadar çeşitli NPC'lerle karşılaşmak zor olabilir. Niyetlerini belirlemek her zaman basit değildir. Bu kılavuz Krallık'ta Gezici Sarhoş'a odaklanıyor: Kurtuluş 2 *.
Gezici sarhoşun bulunması
Gezici sarhoş, Semine'nin kuzeyinde yer alan ve ana yollardan biraz uzakta olan sahipsiz bir ahırda bulunur. Kuzey seyahat ederken, yakındaki bir vagrant saldırıya eğilimli bir şekilde uyaran bir çobanla karşılaşacaksınız.
Ahırın çevresinin içinde, bir dilenci NPC dışarıda oturur. Çok yakından yaklaşmak düşmanlığı tetikleyecektir. Şu anda, bilinen bir barışçıl etkileşim yok; Savaş kaçınılmaz. Onu yenmek bir değerli taş yüzüğü, anahtarlar ve küçük bir miktar Groschen verir. Ahır içindeki ek yağma edilebilir ürünler daha fazla ödül sunar.
Anahtarların önemi
Oyun, dolaşan sarhoş kimliğiyle ilgili hiçbir ipucu sunmuyor. İlk oyundan benzer bir dilenci NPC'yi anımsatabilir, ilişkili görevleri olmayan bir vagrant. Spekülasyon, sadece evini ve ailesini kaybettiğini ve anahtarların muhtemelen eski ikametgahına ait olduğunu ve sadece bir anlatı detayı olarak hizmet ettiğini gösteriyor.
Birçok NPC, bilinmeyen amaçlarla anahtar taşıyor ve dolaşan sarhoş anahtarları benzer şekilde önemsiz hale getiriyor.
Bu, Krallık'ta Gezici Sarhoş olan bilgileri sonuçlandırır: Kurtuluş 2 . Gıda zehirlenmesi ve Romancing Hans Capon'a yönelik rehberlik de dahil olmak üzere diğer oyun ipuçları için kaçışçıya danışın.