Die Begegnung einer vielfältigen Besetzung von NPCs in Kingdom Come: Deliverance 2 , von freundlich bis feindlich, kann eine Herausforderung sein. Die Bestimmung ihrer Absichten ist nicht immer einfach. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf den wandernden betrunkenen in Königreich kommen: Befreiung 2 .
Die Wanderung betrunken zu finden
Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verfallenen Scheune nördlich des Semine, leicht von den Hauptwegen. Auf dem Weg nach Norden begegnen Sie auf einen Hirten, der vor einem Vagranten in der Nähe warnt, das zu Angriffen neigte.
In der Umgebung der Scheune sitzt ein Bettler -NPC draußen. Das zu enge Annähern wird die Feindseligkeit auslösen. Derzeit gibt es keine friedliche Interaktion. Der Kampf ist unvermeidlich. Das Besiegen von ihm ergibt einen Edelsteinring, Schlüssel und eine kleine Summe von Groschen. Zusätzliche plünderbare Gegenstände innerhalb der Scheune bieten weitere Belohnungen.
Die Bedeutung der Schlüssel
Das Spiel bietet keine Hinweise zur Identität des Wandering Drunk. Er könnte an einen ähnlichen Bettler -NPC aus dem ersten Spiel erinnern, ein Vagrant ohne zugehörige Quests. Spekulationen deuten darauf hin, dass er einfach sein Zuhause und seine Familie verloren hat und die Schlüssel wahrscheinlich zu seiner früheren Residenz gehörten und lediglich als narratives Detail dienen.
Viele NPCs tragen Tasten mit unbekannten Zwecken, wodurch die Tasten des Wandering -betrunkenen ähnlich belanglos sind.
Damit schließt sich die Informationen über die Wanderung in Kingdom Come: Befreiung 2 ab. Wenden Sie sich an den Eskapist, um weitere Spieltipps zu erhalten, einschließlich Heilmittel zur Lebensmittelvergiftung und Anleitung zum Romancing Hans Capon.