Incontrare un cast diversificato di NPC in Kingdom Come: Deliverance 2 , che va dall'amichevole a ostile, può essere impegnativo. Determinare le loro intenzioni non è sempre semplice. Questa guida si concentra sull'avantaggio ubriaco in Kingdom Come: Deliverance 2 .
Individuazione dell'udatura errante
L'ubriaco errante risiede in un fienile abbandonato situato a nord di Seminia, leggermente fuori dai percorsi principali. Mentre viaggi a nord, incontrerai un pastore che avverte di un vagabondo vicino incline all'attacco.
All'interno delle vicinanze del fienile, un mendicante NPC si trova fuori. Avvicinarsi troppo da vicino attiverà l'ostilità. Attualmente, non c'è interazione pacifica conosciuta; Il combattimento è inevitabile. Sconfiggerlo produce un anello di pietra preziosa, chiavi e una piccola somma di Groschen. Ulteriori articoli saccheggiabili all'interno del fienile offrono ulteriori premi.
Il significato delle chiavi
Il gioco non offre indizi sull'identità di Wandering Drunk. Potrebbe ricordare un simile mendicante NPC dal primo gioco, un vagabondo senza missioni associate. La speculazione suggerisce che ha semplicemente perso la casa e la famiglia e le chiavi probabilmente appartenevano alla sua precedente residenza, servendo semplicemente come dettagli narrativi.
Molti NPC trasportano chiavi con scopi sconosciuti, rendendo altrettanto insignificanti le chiavi ubriache.
Ciò conclude le informazioni sull'avantaggio ubriaco in Kingdom Come: Deliverance 2 . Consultare l'evasione per ulteriori suggerimenti di gioco, compresi i rimedi per l'avvelenamento alimentare e la guida sul romanzo Hans Capon.