- Hindi Sapat ang 10% Noong nakaraang Taon ng Trabaho Ayon sa Aj Investment
Nanawagan ang Ubisoft minority investor na "Aj Investment" sa Board of Directors ng kumpanya, kasama sina CEO Yves Guillemot at Tencent, para sa Ubisoft na maging pribado at umupo sa isang bagong management team. "Bilang isang makabuluhang shareholder ng minorya sa Ubisoft Entertainment sa pamamagitan ng Aj Investment at sa aming mga kasosyo, sumusulat kami upang ipahayag ang aming matinding kawalang-kasiyahan sa kasalukuyang pagganap at madiskarteng direksyon ng kumpanya," sinabi ng mga namumuhunan sa isang bukas na liham.
Binanggit pa nila ang pagpapaliban ng "mga pangunahing laro" tulad ng Rainbow Six Siege at The Division hanggang sa katapusan ng Marso 2025, pati na rin ang pagbaba ng kita ng Ubisoft para sa Q2 2024 at sa pangkalahatang mahinang pagganap, bilang "nagpataas ng [kanilang] mga alalahanin" tungkol sa "kakayahan ng pamamahala na maghatid ng halaga sa mga shareholder sa mahabang panahon." Iminungkahi pa ng Aj Investment na mag-install ng bagong CEO kapalit ni Guillemot, na binanggit sa liham ang isa sa mga panukala nito: "Baguhin ang kasalukuyang pamamahala. Simulan ang proseso ng pagkuha ng BAGONG CEO na mag-o-optimize sa gastos at istraktura ng studio para sa mas maliksi at mapagkumpitensyang kumpanya gaya ng nararapat sa Ubisoft."
Dahil dito, ang presyo ng bahagi ng Ubisoft ay bumaba nang mas maaga sa linggo, na iniulat na bumagsak "higit sa 50% sa nakalipas na 12 buwan," ayon sa The Wall Street Journal. Sinabi ng isang tagapagsalita ng kumpanya sa WSJ na ang Ubisoft ay "walang komento sa sulat sa oras na ito."
"Ang pangunahing dahilan kung bakit napakababa kumpara sa mga kapantay ay na ang Ubisoft sa kasalukuyang estado ay hindi pinamamahalaan at ang mga shareholder ay mga hostage ng mga miyembro ng pamilyang Guillemot at Tencent na nagsasamantala sa kanila," sabi pa ni AJ Investment sa liham. "Nakatuon ang pamamahala sa pagpapasaya sa mga mamumuhunan sa pamamagitan ng pagkatalo sa mga quarterly na resulta at hindi pagtutok sa pangmatagalang diskarte upang magbigay ng pambihirang karanasan para sa mga manlalaro."Ang Juraj Krupa ng AJ Investments ay lalong sumipot sa kumpanya, na binanggit ang kanilang pagkabigo sa pagkansela ng Division Heartland na "sobrang inaasahan mula sa mga manlalaro." Bukod pa rito, pinuna ni Krupa ang mga paglabas ng Skull and Bones at Prince of Persia Lost Crow, na itinuring niyang hindi kapani-paniwala at hindi maganda.
"Ang Rainbow Siege ay mahusay, gayunpaman, ang mga prangkisa tulad ng Rayman, Splinter Cell, For Honor, Watch Dogs ay natutulog nang maraming taon sa kabila ng mga larong ito ay minamahal ng milyun-milyong manlalaro sa buong mundo," sabi pa niya. "Ang pinakabagong release ng Star Wars Outlaws ay inaasahang magdadala ng magagandang numero, ngunit ipinapakita ng mga kamakailang review na ang laro ay hindi 100% handang ipalabas, sa kabila ng katotohanan na ang buong mundo ay naghihintay para sa open-world na laro sa ilalim ng Star Wars franchise."
Ang Ubisoft ay labis na umaasa sa Star Wars Outlaws para ibalik ang mga bagay para sa kanila, ngunit ang benta ng laro ay naiulat na hindi maganda ang pagganap, na humantong sa pagbaba sa presyo ng pagbabahagi ng kumpanya noong nakaraang linggo. Ang pagbabang ito sa presyo ng share ng kumpanya ay nabanggit na "sa kanilang pinakamababang na antas mula noong 2015 at nagdaragdag sa kanilang mahigit 30% na pagbaba mula noong simula ng taon."
Sa ibang bahagi ng sulat, iminungkahi ni Krupa na bawasan ang mga numero ng kawani ng kumpanya. "Ang mga kumpanya tulad ng Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive, at Activision Blizzard ay may mas mataas na kita at kakayahang kumita na may mas mababang mga kawani at talento sa studio," inilarawan niya, at idinagdag na "Sa kabila ng pagkakaroon ng mas kaunting mga blockbuster na pamagat, ang Ubisoft ay gumagamit ng higit sa 17,000 kawani kumpara sa 11,000 ng EA, 7,500 ng Take-Two, at ng Activision Blizzard 9,500."
Krupa ay nagpatuloy sa pagsasabi na ang Ubisoft ay "kailangang magpatupad ng makabuluhang pagbawas sa gastos at pag-optimize ng kawani" upang mapabuti ang "operational efficiency" ng kumpanya. Hinikayat pa niya ang Ubisoft na isaalang-alang ang pagbebenta ng mga studio "na hindi kailangan para sa pagbuo ng mga pangunahing IP" sa portfolio ng laro ng Ubisoft. "Ang Ubisoft ay may higit sa 30 studio, malinaw sa bawat mamumuhunan na ang istrakturang ito ay masyadong malaki para sa Ubisoft at ang kakayahang kumita nito sa hinaharap," sabi ni Krupa.
"Alam namin ang mga tanggalan na ginawa ng Ubisoft sa kamakailang taon na umabot sa humigit-kumulang 10% na pagbawas ng mga manggagawa ngunit hindi iyon sapat," iginiit pa niya. "Alam namin na ang Ubisoft ay nag-anunsyo ng diskarte na bawasan ang mga nakapirming gastos ng 150m EUR sa 2024 at 200m EUR sa 2025, ngunit iniisip pa rin namin na hindi ito sapat na agresibo upang manatiling mapagkumpitensya sa pandaigdigang tanawin kung saan tumatakbo ang Ubisoft."