- Tahun Lalu
- 10% Pengurangan Tenaga Kerja Tidak Mencukupi Menurut Pelaburan Aj
Jurucakap syarikat itu telah memberitahu WSJ bahawa Ubisoft "tiada komen pada surat itu pada masa ini."The Wall Street Journal.
"Sebab utama penilaian adalah sangat
"Rainbow Siege adalah hebat, namun francais seperti Rayman, Splinter Cell, For Honor, Watch Dogs sedang tidur selama bertahun-tahun walaupun permainan ini digemari oleh berjuta-juta pemain di seluruh dunia," katanya lagi. "Keluaran terbaru Star Wars Outlaws dijangka membawa jumlah yang baik, tetapi ulasan terbaru menunjukkan bahawa permainan itu belum 100% bersedia untuk dikeluarkan, walaupun pada hakikatnya seluruh dunia sedang menunggu permainan dunia terbuka di bawah francais Star Wars."
Ubisoft telah banyak menggunakan Star Wars Outlaws untuk mengubah keadaan untuk mereka, tetapi trajektori jualan permainan itu dilaporkan kurang berprestasi, yang menyebabkan penurunan harga saham syarikat minggu lepas. Penurunan harga saham syarikat ini dicatatkan sebagai "pada tahap terendah sejak 2015 dan menambah kepada penurunan lebih 30% sejak awal tahun."
Di bahagian lain dalam surat itu, Krupa mencadangkan mengurangkan nombor kakitangan syarikat. "Syarikat seperti Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive, dan Activision Blizzard mempunyai hasil dan keuntungan yang jauh lebih tinggi dengan kakitangan dan bakat studio yang lebih rendah," dia menggambarkan, sambil menambah bahawa "Walaupun mempunyai lebih sedikit tajuk blockbuster, Ubisoft menggaji lebih 17,000 kakitangan berbanding kepada 11,000 EA, 7,500 Take-Two, dan 9,500 Activision Blizzard."
Krupa seterusnya berkata bahawa Ubisoft "perlu melaksanakan pengurangan kos yang ketara dan pengoptimuman kakitangan" untuk meningkatkan "kecekapan operasi" syarikat. Beliau seterusnya menggesa Ubisoft untuk mempertimbangkan untuk menjual studio "yang tidak diperlukan untuk pembangunan IP utama" dalam portfolio permainan Ubisoft. "Ubisoft mempunyai lebih 30 studio, jelas kepada setiap pelabur bahawa struktur ini terlalu besar untuk Ubisoft dan keuntungannya pada masa hadapan," kata Krupa.
"Kami menyedari pemberhentian yang dilakukan Ubisoft baru-baru ini tahun yang menyumbang kira-kira 10% pemotongan tenaga kerja tetapi itu tidak mencukupi," tegasnya lagi. "Kami sedar bahawa Ubisoft mengumumkan strategi untuk mengurangkan kos tetap sebanyak 150m EUR menjelang 2024 dan 200m EUR menjelang 2025, tetapi kami masih berpendapat ini tidak cukup agresif untuk kekal berdaya saing dalam landskap global tempat Ubisoft beroperasi."