Nabigo ang Blizzard na palawakin ang kaganapan ng Diablo 3

May-akda: Samuel Apr 24,2025

Nabigo ang Blizzard na palawakin ang kaganapan ng Diablo 3

Ang minamahal na "Fall of Tristram" ng Diablo 3 ay gumuhit sa tradisyunal na malapit nitong Pebrero 1. Gayunpaman, ang madamdaming fanbase ay nagpahayag ng pagnanais para sa kaganapan na manatili sa laro na lampas sa petsang ito. Bilang tugon, ang manager ng komunidad na si Pezradar ay nagbigay ng kalinawan sa sitwasyon, na nagsasabi, "Tinanong ko ang tungkol kay Tristram at ang posibilidad na mapalawak ito, ngunit sa kasamaang palad [ang kaganapan] ay mahirap na naka-code at imposibleng gumawa ng mga pag-aayos ng server." Ang limitasyong teknikal na ito ay nangangahulugan na ang pagpapalawak ng kaganapan ay kasalukuyang hindi magagawa.

Sa ibang balita, ang pagkaantala ng Season 34 ng Liwanag ng Diablo 3 ay nagambala sa mga plano sa katapusan ng linggo ng maraming sabik na mga manlalaro. Ibinahagi ni Pezradar ang kanyang panghihinayang sa sitwasyon, na napansin, "Pasensya na. Hindi ito ang inaasahan ko. Nabatid kami tungkol sa 24 na oras bago namin ayusin ang oras. Kailangang lumikha ang koponan ng bagong code upang matiyak ang isang maayos na paglipat sa pagitan ng mga panahon pagkatapos ng mga problema sa awtomatikong scheduler na nagtapos [huling ika -33 na panahon ng unang bahagi ng unang bahagi ng Enero." Ang karagdagang oras ay gagamitin upang maipatupad at subukan ang bagong code, tinitiyak ang isang walang tahi na paglipat ng pag -unlad ng player. Kinilala din ni Pezradar ang pangangailangan para sa pinahusay na komunikasyon sa mga manlalaro sa mga naunang yugto, isang punto na sineseryoso ng koponan para sa mga pag -update sa hinaharap.

Samantala, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang kapana-panabik na bagong laro ng free-to-play na paglalaro ng papel na nagsasama ng mga elemento ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang unang sarado na pagsubok sa alpha ay nakatakdang magsimula sa Enero 25 para sa mga manlalaro sa Europa, kasama ang mga manlalaro ng North American na sumali sa Fray noong Pebrero 1. Ang direktor ng laro na si Andrei Cirkulete ay nagbahagi ng kanyang pangitain para sa laro, na nagsasabing, "Pinagsama namin ang pag-igting at panganib na gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha sa labanan ng dinamikong labanan ng mga laro sa paglalaro." Ang Project Pantheon ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa parehong Diablo at Escape mula sa Tarkov, na naglalayong lumikha ng isang natatanging karanasan sa paglalaro. Ang mga manlalaro ay papasok sa sapatos ng isang messenger ng kamatayan, na naatasan sa pagpapanumbalik ng order sa isang nabasag na mundo. Ang studio ay sabik na mangalap ng puna mula sa komunidad sa yugto ng pagsubok.