Blizzard slaagt er niet in om Diablo 3 -evenement te verlengen

Auteur: Samuel Apr 24,2025

Blizzard slaagt er niet in om Diablo 3 -evenement te verlengen

Het geliefde "Fall of Tristram" -evenement van Diablo 3 trekt op zijn traditionele afsluiting op 1 februari. De gepassioneerde fanbase heeft echter de wens uitgesproken dat het evenement na deze datum in het spel blijft. In reactie daarop heeft Community Manager Pezradar duidelijkheid gegeven over de situatie en verklaarde: "Ik vroeg naar Tristram en de mogelijkheid om het uit te breiden, maar helaas is [het evenement] hard gecodeerd en het is onmogelijk om server-side fixes te maken." Deze technische beperking betekent dat het uitbreiden van het evenement momenteel onhaalbaar is.

In ander nieuws heeft de vertraging van het seizoen 34 van Call of Light van Diablo 3 de weekendplannen van veel enthousiaste spelers verstoord. Pezradar deelde zijn spijt over de situatie en merkte op: "Het spijt me. Het is niet waar ik op hoopte. We werden ongeveer 24 uur op de hoogte gesteld voordat we de tijd moesten aanpassen. Het team moet nieuwe code maken om een ​​soepele overgang te garanderen tussen seizoenen na problemen met de automatische planner die eindigde [laatste 33e] seizoen begin januari." De extra tijd zal worden gebruikt om nieuwe code te implementeren en te testen, waardoor een naadloze overdracht van de voortgang van de speler. Pezradar erkende ook de noodzaak van verbeterde communicatie met spelers in eerdere fasen, een punt dat het team serieus neemt voor toekomstige updates.

Ondertussen heeft Wolcen Studio Project Pantheon aangekondigd, een opwindend nieuw gratis rollenspellende game met gevechten met elementen van extractie-shooter-mechanica. De eerste gesloten Alpha-testen zullen op 25 januari beginnen voor spelers in Europa, waarbij Noord-Amerikaanse spelers op 1. Februari 11 februari bij de strijd kwamen. Game-regisseur Andrei Cirkulete deelde zijn visie voor de game en zei: "We hebben de spanning en risico-beloning gemengd van een extractie-shooter met de strijddynamiek van gevechtsrolspelgames." Project Pantheon haalt inspiratie uit zowel Diablo als Escape uit Tarkov, met als doel een unieke game -ervaring te creëren. Spelers stappen in de schoenen van een boodschapper van de dood, belast met het herstellen van de orde naar een verbrijzelde wereld. De studio wil graag feedback van de gemeenschap verzamelen tijdens de testfase.