Der geliebte "Fall of Tristram" von Diablo 3 nimmt am 1. Februar zu seinem traditionellen Abschluss zu. Die leidenschaftliche Fangemeinde hat jedoch den Wunsch geäußert, dass das Ereignis über dieses Datum hinaus im Spiel bleibt. Als Reaktion darauf hat der Community Manager Pezradar die Situation Klarheit gegeben und erklärt: "Ich habe nach Tristram und der Möglichkeit gefragt, sie zu erweitern, aber leider ist [das Ereignis] hart codiert und es ist unmöglich, serverseitige Korrekturen vorzunehmen." Diese technische Einschränkung bedeutet, dass die Erweiterung des Ereignisses derzeit nicht durchführbar ist.
In anderen Nachrichten hat die Verzögerung von Diablo 3 von 34 von Call of Light die Wochenendpläne vieler eifriger Spieler gestört. Pezradar teilte sein Bedauern über die Situation mit und bemerkte: "Es tut mir leid. Es ist nicht das, was ich gehofft hatte. Wir wurden ungefähr 24 Stunden vor dem Anpassen der Zeit benachrichtigt. Das Team muss einen neuen Code erstellen, um einen reibungslosen Übergang zwischen den Saisons nach Problemen mit dem automatischen Scheduler zu gewährleisten, der zu Beginn Januar endete. Die zusätzliche Zeit wird verwendet, um neuen Code zu implementieren und zu testen, um eine nahtlose Übertragung des Spielerfortschritts zu gewährleisten. Pezradar erkannte auch die Notwendigkeit einer verbesserten Kommunikation mit Spielern in früheren Phasen an. Ein Punkt, den das Team für zukünftige Updates ernst nimmt.
In der Zwischenzeit hat Wolcen Studio Project Pantheon angekündigt, ein aufregendes neues Spiel mit kostenlosem Kampf, das Elemente der Extraktions-Shooter-Mechanik enthält. Die ersten geschlossenen Alpha-Tests sollen am 25. Januar für Spieler in Europa beginnen. Nordamerikanische Spieler treten am 1. Februar an. Spieldirektor Andrei Cirkulete teilte seine Vision für das Spiel mit und sagte: "Wir haben die Spannung und die Risikobelohnung eines Extraktionsschützen mit der Kampfdynamik der Kampfrollenspiele gemischt." Project Pantheon lässt sich sowohl von Diablo als auch von Tarkov inspirieren, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen. Die Spieler treten in die Schuhe eines Boten des Todes ein, der mit der Wiederherstellung der Ordnung einer zerbrochenen Welt beauftragt ist. Das Studio ist bestrebt, während der Testphase Feedback von der Community zu sammeln.