Ang Call of Duty's Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay sparking pagkagalit sa mga manlalaro dahil sa mabigat na presyo ng presyo nito. Ang pag-unlock ng lahat ng mga temang item ay maaaring nagkakahalaga ng pataas ng $ 90 sa mga puntos ng bakalaw, na humahantong sa marami na tumawag para sa Black Ops 6 upang maging free-to-play.
Ang kamakailang pag -anunsyo ng Activision ng Black Ops 6 Season 02 na -reloaded na nilalaman, kasama ang TMNT crossover, detalyadong premium na mga bundle para sa bawat pagong (Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael), bawat isa ay inaasahang nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng COD ($ 19.99). Ang pagkolekta ng buong hanay ay samakatuwid ay nagkakahalaga ng humigit -kumulang na $ 80.

Ang pagkabigo ng komunidad ay nagmumula sa pokus ng crossover sa puro mga kosmetikong item na walang epekto sa gameplay. Marami ang nagtaltalan na ang mataas na gastos ay hindi kinakailangan, lalo na naibigay na ang mataas na presyo ng laro. Ang pagpapakilala ng isang pangalawang premium na kaganapan ay pumasa sa karagdagang argumento na ang Black Ops 6 ay nagpatibay ng isang libreng-to-play na modelo ng monetization na katulad ng Fortnite .

Ang diskarte sa monetization ng Black Ops 6 ay multifaceted, kabilang ang mga pana-panahong labanan sa labanan (1,100 puntos ng bakalaw/$ 9.99), isang premium na Blackcell Battle Pass ($ 29.99), at isang palaging stream ng in-store cosmetics. Ang premium na kaganapan ng TMNT crossover ay nagdaragdag ng isa pang layer sa malawak na system na ito.
Nagtatalo ang mga manlalaro na ang agresibong monetization na ito, habang marahil ay katanggap-tanggap sa isang pamagat na libre-to-play tulad ng Warzone , ay hindi katanggap-tanggap sa isang $ 70 na laro. Ang paghahambing sa mga modelo ng free-to-play tulad ng Fortnite at Apex Legends ay madalas na ginawa, na nagtatampok ng napansin na pagkakaiba-iba.
Sa kabila ng pagpuna, ang Activision at Microsoft ay malamang na mapanatili ang kanilang kasalukuyang diskarte, na binigyan ng tagumpay sa record ng Black Ops 6 . Ang mga kahanga -hangang numero ng paglulunsad ng laro ay malinaw na nagpapakita ng kakayahang kumita nito, na nagbibigay -katwiran sa kasalukuyang diskarte sa monetization mula sa isang pananaw sa pananalapi.