DLSS ของ NVIDIA (การเรียนรู้อย่างลึกซึ้งการสุ่มตัวอย่างอย่างลึกล้ำ) ปฏิวัติการเล่นเกมพีซีโดยเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพอย่างมีนัยสำคัญ คู่มือนี้สำรวจ DLSS วิวัฒนาการและข้อดีของเทคโนโลยีการแข่งขัน
ผลงานโดย Matthew S. Smith
ทำความเข้าใจ DLSS
DLSS การแก้ปัญหาเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างชาญฉลาดลดผลกระทบด้านประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับการเรนเดอร์ความละเอียดสูง นี่คือความสำเร็จผ่านเครือข่ายประสาทของ Nvidia ได้รับการฝึกฝนอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับข้อมูลการเล่นเกม นอกเหนือจากการเพิ่มขึ้น DLSS รวม:
- DLSS Ray Reconstruction: Ai-enhanced Lighting และคุณภาพเงา
- การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างหลายเฟรม: เฟรม AI ที่สร้างขึ้นสำหรับ FPS ที่เพิ่มขึ้น
- DLAA (การต่อต้านการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง): การต่อต้านนามแฝง AI ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อความชัดเจนของภาพที่เหนือกว่าที่ความละเอียดพื้นเมือง
DLSS Super Resolution เลือกผ่านตัวเลือกในเกม (เช่นประสิทธิภาพพิเศษ, ประสิทธิภาพ, ความสมดุล, คุณภาพ), แสดงผลที่ความละเอียดต่ำกว่าจากนั้นเพิ่มขึ้นตามความละเอียดดั้งเดิมของคุณ ใน Cyberpunk 2077 ที่ 4K ที่มีคุณภาพ DLSS เช่นเกมแสดงผลที่ 1440p ส่งผลให้อัตราเฟรมเพิ่มขึ้นอย่างมาก ในขณะที่ DLSS เพิ่มรายละเอียดที่ไม่ได้อยู่ในการเรนเดอร์พื้นเมืองสิ่งประดิษฐ์เล็กน้อยเช่นเงา "เดือด" สามารถเกิดขึ้นได้แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะลดลงอย่างมีนัยสำคัญใน DLSS 4
DLSS 3 เทียบกับ DLSS 4: A Generational Leap
DLSS 4 แนะนำด้วย RTX 50-Series ใช้เครือข่ายประสาทหม้อแปลง (TNN)-การอัพเกรดที่สำคัญจากเครือข่ายประสาท Convolutional (CNN) ที่ใช้ใน DLSS 3. TNN วิเคราะห์พารามิเตอร์มากขึ้น
- ปรับปรุงการสร้างความละเอียดสูงและการสร้างเรย์: รายละเอียดที่ดีขึ้นความคมชัดและสิ่งประดิษฐ์ที่ลดลง
- การสร้างหลายเฟรม: สร้างสี่เฟรมต่อเฟรมที่แสดงผลเพิ่ม FPS อย่างมาก จับคู่กับ Nvidia Reflex 2.0 เพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมนั้นพิเศษสำหรับ RTX 50-Series คุณภาพของภาพที่ได้รับการปรับปรุงของ TNN นั้นมีให้ผ่านแอพ NVIDIA สำหรับการ์ด RTX รุ่นเก่าทำให้สามารถใช้ DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Ultra Performance และ DLAA
ความสำคัญของ DLSS
DLSS เป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับการเล่นเกมพีซีโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Nvidia GPUs ระดับกลางหรือระดับล่าง มันปลดล็อกการตั้งค่าและการแก้ปัญหาที่สูงขึ้นขยายอายุการใช้งาน GPU และให้คุณค่าที่ยอดเยี่ยม ในขณะที่ Nvidia เป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยีนี้ FSR ของ AMD และ XESS ของ Intel เสนอทางเลือก
DLSS vs. FSR กับ XESS
DLSS 4 มีคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าและความสามารถในการสร้างหลายเฟรมเมื่อเทียบกับ FSR และ XESS อย่างไรก็ตาม DLSS เป็นเอกสิทธิ์ของ NVIDIA GPU และต้องการการใช้งานนักพัฒนาซึ่งแตกต่างจาก FSR ที่เข้ากันได้มากขึ้น
บทสรุป
DLSS เป็นตัวเปลี่ยนเกมปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบประโยชน์ของมันมีความสำคัญการขยายอายุการใช้งาน GPU และประสบการณ์การเล่นเกม อย่างไรก็ตามอย่าลืมพิจารณาค่าใช้จ่ายและคุณสมบัติของ GPU ของคุณควบคู่ไปกับห้องสมุดเกมของคุณเพื่อกำหนดคุณค่าที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการส่วนบุคคลของคุณ การเกิดขึ้นของเทคโนโลยีการเพิ่มอัตราการแข่งขันให้นักเล่นเกมมีตัวเลือกมากขึ้น