DLSSとは何ですか?ゲームにとって重要なのはなぜですか?

著者: Audrey Mar 04,2025

NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)は、パフォーマンスと画質を大幅に向上させることでPCゲームに革命をもたらしました。このガイドでは、DLSS、その進化、および競合するテクノロジーよりもその利点を探ります。

マシュー・S・スミスによる貢献。

DLSSの理解

DLSSはゲームの解像度をインテリジェントにアップスケールし、ネイティブの高解像度レンダリングと比較してパフォーマンスへの影響を最小限に抑えます。これは、Nvidiaのニューラルネットワークを通じて達成され、ゲームプレイデータについて広く訓練されています。 Upscalingを超えて、DLSSが組み込まれています。

  • DLSS Ray Reconstruction: AI強化照明と影の品質。
  • DLSSフレーム生成とマルチフレーム生成: FPSの増加のためのAI生成フレーム。
  • DLAA(ディープラーニングアンチエイリアシング):ネイティブ解像度での優れた画像の明確性のためのAI駆動型アンチエイリアス。

遊ぶゲーム内オプション(Ultra Performance、Performance、Balanced、Qualityなど)を介して選択可能なDLSSスーパー解像度は、分解能を低下させ、ネイティブ解像度に向かって上昇させます。たとえば、DLSS品質の4KでのCyber​​punk 2077では、ゲームは1440pでレンダリングされ、フレームレートが大幅に増加します。 DLSSはネイティブレンダリングに存在しない詳細を追加しますが、Shadowの「泡立ち」のようなマイナーなアーティファクトが発生する可能性がありますが、これらはDLSS 4で大幅に減少しています。

DLSS 3対DLSS 4:世代の跳躍

RTX 50シリーズで導入されたDLSS 4は、DLSS 3で使用される畳み込みニューラルネットワーク(CNN)からの大幅なアップグレードであるトランスニューラルネットワーク(TNN)を利用しています。TNNは、より深いシーンの理解と可能性を提供し、より深いシーンの理解を提供します。

  • 強化されたスーパー解像度とレイの再構築:詳細、シャープネス、および削減されたアーティファクト。
  • マルチフレーム生成:レンダリングされたフレームごとに4つのフレームを生成し、FPSを劇的に増加させます。 Nvidia Reflex 2.0とペアになって、入力遅延を最小限に抑えます。

マルチフレーム生成はRTX 50シリーズ専用ですが、TNNの改善された画像品質は、古いRTXカード用のNVIDIAアプリを介して利用でき、DLSSスーパー解像度、レイ再構成、ウルトラパフォーマンスモード、およびDLAAを可能にします。

DLSSの重要性

DLSSは、特にミッドレンジまたはローエンドNVIDIA GPUのPCゲームに変換されます。より高い設定と解像度のロックを解除し、GPU寿命を延長し、優れた価値を提供します。 Nvidiaはこのテクノロジーを開拓しましたが、AMDのFSRとIntelのXessは代替品を提供しています。

DLSS対FSR対Xess

DLSS 4は、FSRおよびXESSと比較して、優れた画質とマルチフレーム生成機能を誇っています。ただし、DLSSはNVIDIA GPUS専用であり、より広く互換性のあるFSRとは異なり、開発者の実装が必要です。

結論

DLSSはゲームチェンジャーであり、継続的に改善されています。完璧ではありませんが、その利点は実質的なものであり、GPUの寿命を拡大し、ゲーム体験を向上させます。ただし、GPUのコストと機能をゲームライブラリと並べて、個々のニーズに最適な価値を決定することを忘れないでください。競争力のあるアップスケーリングテクノロジーの出現により、ゲーマーはより多くの選択肢を提供します。