Научно-фантастический шутер от Bungie «Марафон: год спустя»
Выпуск Marathon ещё далек, но игровые тесты запланированы на 2025 год
После более чем года молчания Bungie наконец-то представила обновленную информацию о своем долгожданном научно-фантастическом шутере Marathon. Впервые представленная на PlayStation Showcase в мае 2023 года, игра возродила интерес к эпохе Bungie, предшествовавшей Halo, и одновременно привлекла новую аудиторию. Однако за первым объявлением последовал длительный период отсутствия новостей.
Недавнее сообщение разработчика от директора игры Джо Зиглера напрямую решило проблемы игроков. Хотя кадры игрового процесса по-прежнему недоступны, Зиглер подтвердил, что проект продвигается хорошо, отметив значительные изменения игрового процесса, основанные на обширном тестировании игроков. Он рассказал о системе классов, включающей настраиваемых «Бегунов», каждый из которых обладает уникальными способностями. Два примера, «Вор» и «Скрытность», были продемонстрированы на скриншотах, намекающих на соответствующие стили игры.
Расширенные игровые тесты запланированы на 2025 год, что предоставит возможность принять участие более широкому кругу игроков. Зиглер призвал фанатов добавить Marathon в список желаний в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы продемонстрировать интерес и облегчить дальнейшее общение по поводу обновлений и возможностей игрового тестирования.
Взгляд на марафон Bungie
Марафон переосмысливает классическую трилогию Bungie 1990-х годов, отмечая самый значительный отход студии от франшизы Destiny за более чем десятилетие. Хотя это и не прямое продолжение, оно имеет ту же вселенную и воплощает суть игры Bungie. Предыдущие заявления подтвердили, что предварительное знание оригинальных игр Marathon не требуется, хотя фанаты найдут знакомые отсылки и пасхалки.
В Марафоне, действие которого происходит на Тау Кита IV, игроки играют роль бегунов, соревнующихся за выживание, богатство и славу. Игроки могут объединяться в команды или действовать в одиночку, собирая инопланетные артефакты и ценную добычу, потенциально сталкиваясь с командами соперников или сталкиваясь с опасными эвакуациями в последнюю секунду.
Изначально задуманная как чисто PvP-игра без однопользовательской кампании, игра фокусируется на повествовании, управляемом игроком, интегрированном с общей историей, под руководством Зиглера. Он пообещал добавить элементы для модернизации игры, представив свежий сюжет и мир с постоянными обновлениями.
Функциональность перекрестной игры и перекрестного сохранения подтверждена на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Видеозапись игрового процесса будет представлена ближе к запуску.
Марафонский путь развития
В марте 2024 года уход руководителя оригинального проекта Криса Барретта из Bungie после обвинений в неправомерном поведении, как сообщает Bloomberg, привел к назначению Джо Зиглера директором игры. Этот переход, в сочетании с увольнениями в масштабах всей студии, затронувшими примерно 17% сотрудников, вероятно, способствовал продлению сроков разработки.
Хотя дата выхода в 2025 году остается неопределенной, объявление о расширенных игровых тестах предлагает позитивный прогноз для фанатов, с нетерпением ожидающих появления Marathon.