Прыжок корабль: захватывающий научно-фантастический стрелок PVE, готовый к успеху
Почти год назад, на конференции разработчика игры, я впервые столкнулся с Jump Ship, захватывающим научно-фантастическим стрелком из четырех игроков. Смешивание элементов моря воров, оставив 4 мертвых, и FTL, он сразу же выделялся. Недавняя практическая сессия с разработчиками подтвердила мое первоначальное впечатление: эта инди-игра может стать крупным хитом в многолюдном году выпусков. С запуска раннего доступа, запланированного этим летом, он более отточен и приятный, чем когда -либо.
Jump Ship предлагает нерадостное космическое приключение для четырех игроков. Тем не менее, игры на память активно включает обратную связь, чтобы создать убедительный сольный опыт. Соло -игрокам помогут повествовательно управляемые компаньонами ИИ для управления кораблем. Пролог служит как учебником (охватывающая стрельбу, маневрирование космического костюма, пилотирование корабля и боя), так и убедительное введение в знания игры.
Jump Ship - закрытая бета -скриншоты
12 Image
Основной игровой процесс PVE усиливается хорошо развитым повествованием. Злоугоральный вирус угрожает галактике, и игроки, как и Атиранс, должны отправиться в ядро галактики, чтобы остановить ее. Миссии разворачиваются по процедурно -генерируемым секторам, различающимися в длину от 10 минут до часа. Карта прыжков использует цветовое кодирование, чтобы указать сложность миссии и потенциальные вознаграждения.
Iris, неинфицированный ИИ, встречающийся в прологе, служит рассказчиком и гидом. Ангар выступает в качестве центрального центра, позволяя игрокам тратить в игровой валюту на настройку, просматривать карту галактики и даже играть в футбол.
Геймплей с четырьмя игроками исключительно привлекателен. Миссии включают в себя динамические проблемы, требующие от игроков координировать пилотирование, операцию оружия, ремонт корпуса (с использованием огнетушителей!), А также добыча под вражеским огнем. Командная работа имеет первостепенное значение для успеха. Крюк с захватом значительно улучшает скорость обхода.
прыжковой судоходной партия
В то время как мои демонстрации были кратким, они продемонстрировали привыкающий характер Jump Ship в коротких всплесках. Долгосрочная воспроизводительность процедурно сгенерированных миссий еще предстоит полностью изучить, но потенциал неоспорим. Jump Ship обладает всеми элементами потенциального удара, и я с нетерпением ожидаю дальнейшего игрового процесса.