Jump Ship Preview: É Sea of ​​Thieves Meets Left 4 Dead, e é ainda mais polido e divertido do que no ano passado

Autor: Nicholas Feb 28,2025

Navio de salto: um emocionante atirador de ficção científica PVE preparado para o sucesso

Há quase um ano, na conferência do desenvolvedor de jogos, encontrei o Jump Ship, um cativante atirador de ficção científica de quatro jogadores de ficção científica. Misturando elementos do mar de ladrões, deixados 4 mortos e FTL, imediatamente se destacaram. Uma sessão prática recente com os desenvolvedores confirmou minha impressão inicial: este jogo indie tem o potencial de ser um grande sucesso em um ano lotado de lançamentos. Com um lançamento de acesso antecipado previsto para este verão, é mais polido e agradável do que nunca.

O Jump Ship oferece uma aventura espacial não pendente para até quatro jogadores. No entanto, os jogos de lembrança estão incorporando ativamente feedback para criar uma experiência solo atraente. Os jogadores solo serão auxiliados por companheiros de IA direcionados narrativamente para gerenciar o navio. O prólogo serve como um tutorial (cobrindo tiro, manobras de terno espacial, piloto de navios e combate) e uma introdução convincente à tradição do jogo.

Navio de Jump - Crega Beta Fechada

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A jogabilidade do Core PVE é aprimorada por uma narrativa bem desenvolvida. Um vírus malicioso ameaça a galáxia, e os jogadores, como atiranos, devem viajar para o núcleo da galáxia para impedi -la. As missões se desenrolam nos setores gerados processualmente, variando de 10 minutos a uma hora. O mapa de salto usa codificação de cores para indicar dificuldades de missão e potenciais recompensas.

Iris, uma IA não infectada encontrada no prólogo, serve como narrador e guia. O hangar atua como um centro central, permitindo que os jogadores gastem moeda no jogo na personalização, vejam o mapa da galáxia e até joguem futebol.

reproduzir A jogabilidade de quatro jogadores é excepcionalmente envolvente. As missões envolvem desafios dinâmicos, exigindo que os jogadores coordenem a pilotagem, a operação de armas, os reparos do casco (usando extintores de incêndio!) E recuperação de saques sob fogo inimigo. O trabalho em equipe é fundamental para o sucesso. O gancho de luta melhora significativamente a velocidade de travessia.

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Enquanto minhas demos foram breves, eles exibiram a natureza viciante do Jump Ship em rajadas curtas. A repetibilidade de longo prazo das missões geradas processualmente ainda precisa ser totalmente explorada, mas o potencial é inegável. Jump Ship possui todos os elementos de um potencial sucesso, e eu antecipio ansiosamente mais jogabilidade.