Os mais recentes registros de patentes da Sony sugerem um futuro de experiências aprimoradas de jogos. Essas inovações se concentram em minimizar o atraso e aumentar o realismo do tiroteio. Vamos mergulhar nos detalhes.
Duas novas patentes da Sony: uma olhada à frente
Redução de atraso de IA: Prevendo seus movimentos
Uma patente, intrigantemente intitulada "Release de entrada/ação cronometrada", propõe um sistema de câmera movido a IA. Esta câmera observaria o jogador e seu controlador, usando o aprendizado de máquina para antecipar suas próximas entradas. O sistema pode até interpretar ações incompletas, inferindo as intenções do jogador. O objetivo? Para processar proativamente os insumos, reduzindo significativamente o atraso nos jogos on -line - um desafio persistente para os jogadores on -line.
Acessório de gatilho de pistolas dualsense: pistolas realistas
A segunda patente detalha um anexo de gatilho projetado para o controlador DualSense. Esse acessório visa melhorar o realismo de tiroteios no jogo, particularmente benéficos para atiradores em primeira pessoa e RPGs de ação e aventura.
Os jogadores segurariam o controlador modificado de lado, imitando a aderência de uma arma, com o espaço entre os botões R1 e R2 servindo como vistas. Puxar o gatilho simularia disparar uma arma. A patente sugere compatibilidade potencial com o fone de ouvido PSVR2, imergindo ainda mais os jogadores na ação.
Portfólio de patentes da Sony: uma história de inovação
A Sony possui um extenso portfólio de patentes, com uma porcentagem significativa de suas patentes permanecendo ativas. As inovações anteriores incluem escala de dificuldade adaptável, um controlador de dualsense com carregamento integrado de ouvido e até mesmo um controlador de ajuste de temperatura que responde a eventos no jogo. Embora as patentes não garantem a liberação do produto, elas oferecem um vislumbre do compromisso contínuo da Sony em refinar a experiência de jogo. Somente o tempo revelará quais desses conceitos passarão da patente para a realidade.