Sony'nin en son patent başvuruları, gelişmiş oyun deneyimlerinin geleceğine işaret ediyor. Bu yenilikler gecikmeyi en aza indirmeye ve silah oyununun gerçekçiliğini artırmaya odaklanıyor. Ayrıntılara dalalım.
Sony'den İki Yeni Patent: Bir Bakış İleri
AI ile çalışan gecikme azaltma: hareketlerinizi tahmin etmek
Bir patent, ilginç bir şekilde "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" başlıklı AI ile çalışan bir kamera sistemi öneriyor. Bu kamera, bir sonraki girişlerini tahmin etmek için makine öğrenimi kullanarak oynatıcıyı ve denetleyicilerini gözlemleyecektir. Sistem, oyuncunun niyetlerini çıkararak eksik eylemleri bile yorumlayabilir. Amaç? Proaktif olarak girdileri işlemek için, çevrimiçi oyunlarda gecikmeyi önemli ölçüde azaltır - çevrimiçi oyuncular için kalıcı bir zorluk.
DualSense Gun Tetikleme Bağlantısı: Gerçekçi Silah Oyunu
İkinci patent, DualSense denetleyicisi için tasarlanmış bir tetikleme ekini detaylandırır. Bu aksesuar, özellikle birinci şahıs atıcılar ve aksiyon-macera RPG'leri için faydalı olan oyun içi silahlı çatışmaların gerçekçiliğini geliştirmeyi amaçlamaktadır.
Oyuncular, değiştirilmiş denetleyiciyi yana doğru tutarak, bir silahın tutuşunu taklit eder, R1 ve R2 düğmeleri arasındaki boşluk manzaralar olarak hizmet eder. Tetiği çekmek bir silah ateşlemeyi simüle eder. Patent, PSVR2 kulaklığı ile potansiyel uyumluluğu önermektedir ve oyuncuları aksiyona daha da daldırıyor.
Sony'nin Patent Portföyü: Yenilik Tarihi
Sony, patentlerinin önemli bir yüzdesi aktif kalarak kapsamlı bir patent portföyüne sahiptir. Önceki yenilikler arasında uyarlanabilir zorluk ölçeklendirmesi, entegre kulaklık şarjına sahip bir çiftSense denetleyicisi ve hatta oyun içi etkinliklere yanıt veren bir sıcaklık ayarlama kontrolörü yer alıyor. Patentler ürünün yayınlanmasını garanti etmese de, Sony'nin oyun deneyimini geliştirmeye devam eden taahhüdüne bir bakış sunuyorlar. Bu kavramlardan hangisinin patentten gerçeğe geçeceğini sadece zaman gösterecektir.