Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Autor: Andrew Feb 25,2025

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Prepare -se para o Phantom Blade Zero, com quatro níveis de dificuldade e recursos emocionantes de jogabilidade! Este lançamento de 2025 promete uma experiência emocionante. Continue lendo para obter as atualizações mais recentes de desenvolvimento.

Desenvolvimento Phantom Blade Zero: Desmistribuindo a etiqueta "Soulslike"


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Ao contrário das comparações iniciais, o Phantom Blade Zero oferece quatro configurações de dificuldade distintas: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Enquanto seus visuais e combate inicialmente atraíram comparações de almas após sua estréia no PlayStation Showcase 2023, a inclusão de níveis de dificuldade variados o diferencia. O diretor do jogo, Soulframe, esclarecido no Twitter (após a aparição do Summer Game Fest 2024) que uma experiência como almas não era o objetivo. O objetivo é "combate com combinação de combinação de combinação com combinação, que é agitada, gratificante e emocionante".

A estética sombria do jogo encontrou encontros -chefes inspiraram comparações como almas. O Soulframe reconheceu a inspiração de jogos como almas em aspectos como mapas de várias camadas e caminhos de abordagem múltiplos, mas enfatizou que "as semelhanças param por aí". Anteriormente, ele descreveu o estilo do jogo como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando intensa ação de hack-and-slash com uma extensa exploração.

Jogabilidade: seleção de armas extensa, tempo de brincadeira e muito mais


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Entrevistas recentes revelaram mais detalhes. Os jogadores podem escolher entre mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. Espere uma campanha de 20 a 30 horas de história, complementada por mais de 20 a 30 horas de conteúdo paralelo.

As lutas de chefes são multi-fases (pelo menos duas fases), com uma característica conveniente: a morte durante a segunda fase reinicia o encontro a partir desse ponto, eliminando a necessidade de repetir a primeira fase. Um novo modo "Li Wulin" permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando desafios ocultos.

Um mecânico de jogo que influencia o final também é confirmado, embora os detalhes e o número de finais alternativos permaneçam não revelados.

Phantom Blade Zero "Ano da Snake" Trailer


O trailer de jogabilidade "Ano da Snake" mostra Soul, o protagonista, lutando contra o "Discipular Chefe das Sete Estrelas". O trailer também destaca armas como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

Um lançamento de 2025 é sugerido no trailer. A conta oficial do Phantom Blade Zero Twitter (x) também compartilhou um vídeo de Ano Novo Lunar, onde o Soulframe provocou outros anúncios emocionantes e o conteúdo anteriormente invisível.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com um lançamento de PC planejado. Nenhuma data de lançamento oficial foi anunciada. Fique atento à nossa página Phantom Blade Zero para obter as atualizações mais recentes.