PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Autor: Andrew Feb 25,2025

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Machen Sie sich bereit für Phantom Blade Zero mit vier Schwierigkeitsgraden und aufregenden Gameplay -Funktionen! Diese Veröffentlichung von 2025 verspricht eine aufregende Erfahrung. Lesen Sie weiter für die neuesten Entwicklungsaktualisierungen.

Phantom Blade Zero Development: Debunking des "seelenähnlichen" Labels


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Im Gegensatz zu anfänglichen Vergleiche bietet Phantom Blade Zero vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrad -Einstellungen: einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Während seine Grafik und der Kampf nach seinem PlayStation Showcase 2023 -Debüt zunächst seelenähnliche Vergleiche zeichneten, unterscheidet die Einbeziehung unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade. Der Game -Regisseur SoulFrame hat auf Twitter (nach seinem Sommerspielfest 2024) klargestellt, dass eine Seelenerfahrung nicht das Ziel war. Das Ziel ist "Combo-gesteuerter, herzpumpender Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend ist".

Die dunklen ästhetischen und herausfordernden Begegnungen des Spiels inspirierten seelenähnliche Vergleiche. SoulFrame erkannte Inspiration aus Souls-ähnlichen Spielen in Aspekten wie mehrschichtigen Karten und mehreren Annäherungspfaden an, betonte jedoch, dass "die Ähnlichkeiten hier aufhören". Zuvor beschrieb er den Stil des Spiels als "Ninja Gaiden-Kampf auf einer Souls-Spielkarte", die intensive Hack-and-Slash-Action mit umfangreicher Erkundung verbindet.

Gameplay: Umfangreiche Waffenauswahl, langwierige Spielzeit und mehr


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Jüngste Interviews zeigten weitere Details. Die Spieler können aus über 30 Primär- und 20 Sekundärwaffen mit jeweils einzigartigen Kampfeigenschaften wählen. Erwarten Sie eine 20-30-stündige Hauptgeschichtekampagne, ergänzt durch weitere 20 bis 30 Stunden Nebeninhalte.

Bosskämpfe sind mehrfach (mindestens zwei Phasen) mit einem bequemen Merkmal: Der Tod während der zweiten Phase startet die Begegnung von diesem Punkt aus, wodurch die Notwendigkeit beseitigt wird, die erste Phase zu wiederholen. Ein neuer "Li Wulin" -Modus ermöglicht es den Wiederholungen von Spielern, die Bosse besiegen und möglicherweise versteckte Herausforderungen freischalten.

Ein Spielmechaniker, der das Ende beeinflusst, wird ebenfalls bestätigt, obwohl die Besonderheiten und die Anzahl der alternativen Enden unbekannt bleiben.

Phantom Blade Zero "Jahr der Schlange" Gameplay -Trailer


Der Gameplay -Trailer "Jahr der Schlange" zeigt Soul, der Protagonist, der gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne" kämpft. Der Trailer hebt auch Waffen wie das "Weapon No.13 Soft Snake Sword" und "Weapon Nr. 27 White Serpent und Crimson Viper" hervor.

Eine Veröffentlichung von 2025 wird im Trailer angedeutet. Das offizielle Account von Phantom Blade Zero Twitter (X) teilte auch ein Neujahrsvideo mit Mondjahr, in dem Soulframe weitere aufregende Ankündigungen und bisher unsichtbare Inhalte neckte.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung, wobei eine PC -Veröffentlichung geplant ist. Es wurde kein offizielles Veröffentlichungsdatum angekündigt. Seien Sie gespannt auf unsere Seite mit Phantom Blade Zero, um die neuesten Updates zu erhalten.