Não há nada como o clang * satisfatório * de um Parry perfeitamente cronometrado em um jogo de ação, transformando o ataque de um inimigo em uma oportunidade para um balcão devastador. Se você está desejando essa experiência visceral * declarada *, veja como dominar a arte do Parry.
Como desbloquear o Parry em declarado

Para desviar em declaração , você precisará desbloquear a habilidade primeiro. Vá para o menu, selecione "Habilidades", depois a guia "Ranger". Você encontrará Parry na coluna do meio superior. O desbloqueio requer gastar um ponto de habilidade em uma das três árvores principais de habilidades. Uma vez feito, Parry é seu!
Existem três fileiras de Parry:
Classificação | Requisito de nível de jogador | Descrição do nível |
1 | N/A (1 ponto gasto) | Desbloqueia Parry. |
2 | Nível 5 do jogador | Aumenta a eficiência do Parry em 25%, lidando com um atordoamento maior ao aparar inimigos. |
3 | Nível 8 do jogador | Aumenta a eficiência do Parry em 50%, lidando com mais atordoamento ao desviar os inimigos. |
No nível 10, você pode desbloquear "Deflexão de Arrow", permitindo que você analise projéteis como Arrows.
Como Parry Atacos em declarado

Partir em Avowed envolve bloquear pouco antes que um ataque inimigo se conecte. Você ouvirá um clang metálico e verá uma sugestão visual enquanto seu inimigo tropeça. O momento requer prática, variando um pouco entre os inimigos, mas é menos exigente do que em jogos como Dark Souls ou Elden Ring .
Parrying nem sempre é uma opção
Nem todos os ataques são parryable. Os ataques indicados por um círculo vermelho requerem esquivar -se. Além disso, apenas certas armas podem desviar: armas de duas mãos (não à sua mão) e escudos (em sua mão). Armas à distância (armas, varinhas, arcos) e grimóios não podem desviar.
O que o parrying faz (e por que você deseja)
Aparar atordoa os atacantes, criando uma abertura para danos significativos. É uma ferramenta defensiva fantástica que aumenta simultaneamente seu potencial ofensivo.
No entanto, sua eficácia depende da sua construção. Os personagens corpo a corpo se beneficiam mais, enquanto as compilações à distância podem achar menos útil. Felizmente, é fácil que o ressecamento em declarado , permitindo que você ajuste suas habilidades conforme necessário.
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